尝试“补天地”的理论总结

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查看76210 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, V0 s3 m( H- ?2 J3 m福神精华贴的通道在此!
$ R1 J" D$ j( X: r/ W4 Y, phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 Q, @8 {# _8 B( _. a2 \5 E

4 \, S4 g* ^" r$ w0 V& @1 z' o9 O/ c1 @: H2 m
有三个问题值得反思:- r3 J* @5 _) O* F) ]2 P% u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, d! |# C3 R& D2 s8 M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- `0 I. Z1 K$ |  e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 I, [3 }( K* C: R5 @) W 补地对比.jpg 1 x% U! `- \: s4 m
; J: b; }! z- R1 |
补地对比2.jpg
' a9 T8 u0 K/ c) V7 |1 D6 Q! L* d) R: W; @$ H2 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ Y9 H3 ^8 c  @: b; M' B; r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* E$ U+ s- E- p
# a& S( [( `# [+ n+ t
3、什么是天?什么是地?
5 u! S+ x% z- A% Q  }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 _( A: q: R$ n$ K4 _

" j$ j+ V" q! b! E2 N3 l3 g* V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 W1 r/ }' c# L2 Z1 V5 j2 X8 t6 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 o* o5 O, L( n: n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ b$ R. V6 y1 w, ]8 a9 i( W  x1 A9 V# q7 b6 _  \
gainian1.jpg 0 r' N& ]5 w3 X% O2 k- c

  c1 L* [8 \- s. F; c gainian2.jpg
; l% n/ D' I% D$ W' ?0 Q
9 ~; h% O' l6 T  P: [! d gainian3.jpg - W+ a2 h! h% u- q$ a2 |
6 g& H0 n/ x" |. e

! \8 i$ w, s3 l$ B  e1 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 D. ]% A( i0 Q+ F( U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 ~$ U5 z- X; _( E& L) o7 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 J$ H+ G9 j, }& _' r5 |; v; V9 X# C, k9 n% R. ?+ R
这里给出一个典型应用实例:
9 ^  B; ~$ F' _) r% Y* N7 {* U5 S* {0 C: A* V4 {3 V! H2 k3 D% f7 I4 x
补地1.jpg
+ Z( K' Q4 r8 Y5 m4 @$ I; _
! w; B1 s" M( A# Q/ F% u 补地2.jpg
* B& k, t# o" l- X( m
/ f& H7 B! ^1 i1 a/ E$ R* c
2 w) E' x- |( e: ^% L- q+ k% s2015年新加入内容:
  r; m2 Q( n  }2 Q5 p0 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. u0 ~* N$ V: q! ?7 w: m8 T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& B( d6 x" |+ w* P$ b7 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 @* Y! J# M. ~+ G
2 c' n! F$ ~5 V% W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 Q) }% ^& N* z5 y2 }0 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 M! w( m, F# ~( Z  x; Q; S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 O- |+ R+ _* @, v; |- ~" X8 [. I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- |, \4 D; n, L6 l! O# y6 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  V$ J" N+ u; R. f" [9 P
P1010052.jpg
( z- R; s. M: S1 \: g, _" e& g: j" v: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( f* w  ]& G* r, M% t# D% M1 ^1 o; C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, B# X" a; a7 L( P0 [, X% }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# _$ Y; M( b* ]. E  t" }* a0 o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 N( ^; c- ?9 S) o/ Q2 Y2 T" d' t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ ~1 G7 f, h7 H- ^: x" F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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