尝试“补天地”的理论总结

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查看73881 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' D( _5 I6 z( V福神精华贴的通道在此!7 t3 n, H$ q( H  S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) |6 S" r" U! \
! [: b$ e. U' M( h) _7 o3 c

& l0 [  P, O; b, {有三个问题值得反思:
+ G3 u' ^" j" `% A# g/ O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 S" O! W  Y' V' ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, J" r& r. k$ S% Q3 F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% `/ r- \7 p- u$ l+ ^8 Y
补地对比.jpg $ l0 M+ r; V' L0 |. o* D  I

$ G# [, W: K+ C0 C7 ? 补地对比2.jpg ! F+ ^7 J& X5 K. P6 ?

. ~& G/ B; K4 T) Y3 ?6 \4 z6 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" G/ c3 D% _* }0 a2 }" i& d6 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! d" z% `/ D2 O% ]* A
) O$ {& ^1 G+ i& u
3、什么是天?什么是地?! `' V! ^% p7 `+ A) X3 }7 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 @" t; Z* P5 w

4 q- F( q- X/ `' x' M, A: k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ N  Q6 G5 ~2 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# O+ @0 I" Y2 [0 j4 V( R& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& z+ }7 R1 H% m5 A) ~& I

) r9 I" X: H" H gainian1.jpg 7 G# W8 v+ ~" T4 q/ x+ d
9 ^' O% X8 p8 h* g, d/ ?& ^, C6 R
gainian2.jpg 8 n& J& Q- [( z
! ~- i9 R2 |1 _0 i5 q7 a- G
gainian3.jpg
/ d! M' ?7 c/ g$ T# X, R8 J) Q
0 q% q" U1 I8 H& f. ?" X' u2 c4 A3 ~: x: W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* {. v; w5 x( f1 D5 j, o2 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* f6 E5 [1 ?  d4 F: e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 E4 ^8 ]9 C' E: m4 _5 N
1 {0 U0 |) M- ~' w8 @# ?  I7 Z
这里给出一个典型应用实例:; D) ]* w4 R1 g5 T2 Y
& w" r& G0 T+ |2 g0 T
补地1.jpg
1 ?- v, C  s# K8 M' F, M
1 r' h2 r. T% ~! K3 b 补地2.jpg
, n# J, Y3 u& x; z, @" [
7 u( u1 ~: `' L9 E! u" c8 G7 f1 O& U5 u
2015年新加入内容:2 g5 _/ g& z/ f4 B' G2 O0 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- K. m3 k7 r; j3 g: X3 K/ T6 Z( U4 g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 F" \* r  @  p1 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 k+ K. B1 F$ O& K; y& h" m/ l7 R1 t# ?9 D. k( C& U* m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ~8 y0 W- d6 t4 M( e! E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 ~2 V  A2 Y# B$ L2 F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 f$ x, C0 E) }$ n) j  \/ l, H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( g& h* \' G- ?0 D5 [% L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 e" U/ P) O& q( Y7 W, X P1010052.jpg $ a0 i  L5 V6 i4 i6 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 ]  J& J, a6 U" M$ w5 j: P% O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 d: g! y1 w3 K. g! }% }+ O* L1 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' D- v+ H& R# K; M9 s1 z) H; E6 C) F" J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) {. |! ~- v+ Q6 s' t& J. @
5 }" w/ K' d$ X  V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# A; }# a( x+ V* |- ]' o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: O9 J: N" K7 v& {2 D* z, [5 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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