尝试“补天地”的理论总结

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查看76088 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 k* H# p, X8 H0 {% Z1 p( T
福神精华贴的通道在此!: r$ g: A5 |8 ^8 O- P' ~# B$ [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, M# D( e7 q$ K( ^3 i& T1 ]& O
- W8 N: j: E* k9 {3 f% M& i  z$ z% n# O& d8 E
有三个问题值得反思:
$ e+ K0 v/ X: |/ R2 e. }% \9 Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 k% Z  d8 Z9 u+ g* j! W% l  r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- d3 z6 m9 }* b! B) {2 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- k9 x+ e* a' Y$ F$ y3 y 补地对比.jpg   u2 `  p$ v  S+ b3 A% `

# d7 S+ B1 ^) ?" I, X- d, ]  u 补地对比2.jpg
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 A6 }- x, T4 J# t/ F% Z+ t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
6 Z6 r  N; U4 E- X' }4 j/ O. r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 m6 p/ p" _8 V; N" G
, s2 a( B* y/ p6 j* F5 F! B! w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 H# Y7 A9 i1 p/ A; q8 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( Y" ^. o, ?* t; \4 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. u8 q& v& G8 B& V; k- y9 W* g% M  J6 v! G& _: U6 K
gainian1.jpg
# |  r/ G- U! c& z1 U7 u. i" T3 j) v' M5 c( v
gainian2.jpg ) q0 J& T, a6 t0 t8 j
% X$ K1 f) B0 z" z* U- |
gainian3.jpg
2 G- b- Q4 t, T; r  l' ?6 u" j' D" Q( H) E, Q9 }' K
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; |& a3 ?8 P. F% o. Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 B7 V" u2 n0 T0 V" L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, Z9 f( D$ F0 X! e& t! H; \! U9 ?1 k' M/ w# L1 }7 H8 b0 m* k6 W
这里给出一个典型应用实例:0 x& `; ?' {. J0 \
) |- m+ N9 c3 K
补地1.jpg 9 c( J3 W  X9 k9 W2 W/ l7 }7 U0 ^

0 L' m4 P3 I2 `4 Q2 b) Y8 A 补地2.jpg . P4 I+ C! J! U8 y
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% C4 ?  U+ r# {* A3 C/ l* G7 B1 T2015年新加入内容:
- _0 W$ T! w; L! m' |; t: N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' o' k" k# r2 f3 L2 c6 G( x" E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 i  \% e6 r9 Y# U" Q2 n& X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" b/ m9 _" E& Q& G* [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% W7 Q) v9 y7 `4 J8 L3 S1 B- A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 E9 E5 ], w9 r+ C2 G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 S: h6 b; U5 p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# u+ z5 K0 N/ F0 p' A* K( K5 M7 O
P1010052.jpg , R! F+ J) w4 y- `" W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 c% F# C: s! l% x8 s' l- I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% I- a( j& [& Q* N0 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 r6 Z3 ~" Q  K. P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " E3 _5 j! P0 W3 O' d$ \' v

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' d8 a6 v9 Y: b  _4 O% {! ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 u- g' G1 l2 v: R, |& [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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