尝试“补天地”的理论总结

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查看75540 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% i. K% |& x  m1 `
福神精华贴的通道在此!( O& a- }& [* P3 `8 e7 L  C# S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ W0 D3 {( `' X' X$ b( X6 _2 F$ U
: @" V4 i3 [; J7 M

2 ~3 O. Q( ^9 M( W有三个问题值得反思:
+ v+ q; R& x7 Z% d% \( w$ I9 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: W+ N! ?- s5 n+ ~4 I* g9 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% V% [2 A1 [* U& O* M. R" j6 J) e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 L5 ]2 h- J, }) j6 n
补地对比.jpg   G7 x4 c0 J# I7 ^% Q# b' M

  J8 a6 B! `  P$ D 补地对比2.jpg
( S# x( w0 Z; _2 q' ]0 n& S6 D# M+ u9 q/ h" G3 y$ Z5 B% O" d: W1 ]( C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 j) ~. p" t" f9 d$ i( z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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8 B; G, u' ~, Y1 @3、什么是天?什么是地?. E" [- W( L, M0 r9 k, p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 R7 l- S! o$ v4 @7 Q
2 i. _- A1 _2 M0 p& O! n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; }8 i* L: S2 {& `( C% M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% K4 F8 c4 s9 C4 x9 p8 l: h7 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 ]4 Z6 n# j/ a7 S1 P# E; W

, K) H" Z4 [7 M( m' q/ R4 v gainian1.jpg ! j: O# `; f# \. Q5 J

' ]+ C9 y5 N/ h; M6 r! w gainian2.jpg
! L- @' t& b6 m. `5 V* t* W0 V! O+ B+ n$ t+ ?% m5 u! z
gainian3.jpg
# p$ n9 F% d6 }* M0 i2 }; i1 d$ A  T; ?! p) v" ~! ^
* B" _) E* [( F: }$ u3 d, k* I4 F" ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 X/ F2 t6 W* [, {6 R3 V) c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, i5 g3 T) ]: R2 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( r5 A8 n8 X% x1 C

/ i- M5 t8 b3 w0 V. [# Q" A3 r这里给出一个典型应用实例:
6 u& f3 \' r/ k8 |6 Q& T: M( f7 j: l. P1 s9 }0 U1 t3 q
补地1.jpg 5 b0 X" [9 |2 k9 `, e
0 W. Z  L  O/ z0 M3 a9 }% B- ~$ a
补地2.jpg
( W- y- g; M0 ~# G5 e" ?. g+ u# e  u" _, |

7 Z# y8 }0 D5 ~2015年新加入内容:0 {' i. j5 A6 C$ q  G0 p! g& x$ P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. f4 H; r. V# Y6 y; {( h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 M; ?9 v0 v6 A% y6 f2 Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! K& q3 x) ?3 U  Q% W' R
4 b; F0 J0 n* n. F( W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 X* Y& [2 A! Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ]7 x( X0 g+ B+ x4 }- X; l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 N& M2 }/ D1 T% D0 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 X2 l1 Z6 W4 X9 c4 ~  j$ Q. e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 Z4 f# c2 j: _& Z) O4 c! A P1010052.jpg 4 ?+ e) s  w1 j) K5 L8 V, i, P& S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 a. T0 Q2 g3 H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) J, E( r- ~* H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. K( F+ j5 h: p% j' z3 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 `  V' J! z# D
# G' u! @5 b8 ?6 y7 `8 R, k, ^" ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 f* x1 Z- {9 t& ?. T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ ~# S5 i4 s( R8 Q/ T! ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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