尝试“补天地”的理论总结

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查看75754 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' g7 I" w- g  s7 y3 l福神精华贴的通道在此!
, ~8 _1 i- x/ |7 q5 K+ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : L* K! y- M5 P5 I6 m
4 ]- e# a) U& V: |% w
9 i  p8 Z8 ?! R) H
有三个问题值得反思:1 N, c8 _! W/ m* C: k! ]2 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( }) t1 H# Z; B; v$ Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 R0 N2 |  ^5 c1 D1 P6 {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( B! Q4 i0 ?/ O
补地对比.jpg
# M; E1 L7 Y; ], i/ w
3 e* {- P/ c' d, Y# T3 E/ k 补地对比2.jpg
; G' @% L! x4 J5 N
. \  ~$ U8 f$ `) g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# U: r# z+ X- I0 }, ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( K8 ?& ~$ e2 ^
7 [. q: J! c: b, j0 A. N* d3、什么是天?什么是地?
6 }& w9 F8 K4 B4 h8 o4 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 i: }1 a7 ]2 r. b; x4 X, f9 ^4 J0 g5 I  V( ~, ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 o) |3 Y# x: U- G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 _4 Q& N# r) T3 u# N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" g  b+ l+ C8 s, y- Y7 v; s1 ]2 m5 L- L) `

, A/ \! o8 z% u; \% F4 i- P; X gainian1.jpg * u9 N6 K" G: `  d9 @# O3 H0 C# x

" |9 L4 j; F6 |3 z. z7 e gainian2.jpg
  y" F/ {/ v3 y# M6 K7 o. a  t* m" W" o$ O. |% t7 s) K6 G0 b7 i
gainian3.jpg 4 J4 @  u/ f$ {) m

. {4 `8 `2 t1 P) N" c, ?9 U  g$ s* N2 ^# {" i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% j, A  ~8 A! [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 o* W, P. w# r& N1 }4 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: X3 E9 U) R: E! n( R

) p3 N; h4 V' o/ u% _这里给出一个典型应用实例:) S( ]3 r' {* Z- T4 A) v3 o' i
  L; _8 F8 e: W7 [. h+ v% s7 o. b; ]
补地1.jpg 9 n% I; ]) F& W" g

9 q( B2 @: }- {  v( r0 K( I4 l9 [ 补地2.jpg 5 W" G: f1 D, m0 p6 b2 x( s
0 q: ^8 e6 t4 C* ?

" L* w" u  F2 M) M; E$ \3 i) R# T2015年新加入内容:
0 p+ u/ @2 b$ F# \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ b# \6 Z8 `% l5 c! n: j* S9 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: M" P6 x3 }9 b% D4 j$ k' Y; I' G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: x% {) O9 Q9 N4 e, B; c0 ]5 U+ U# P" e1 A( g, }# ^2 X2 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 x) F, K9 {) x0 E( N, n+ s& a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, `, ?" U  N* Z/ W4 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" y4 x8 o/ W) P9 }! b& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' n' F  N; v6 G7 j/ v4 i& H1 D, q5 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) B/ ?3 ?0 d0 B  ^+ D1 n
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 V: o. y- O! N# @& L2 Q* W5 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! v4 q1 n& H! ?: T3 \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* u( ~8 l  u% S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , W+ Y$ _. _$ Q/ W9 x- r% Z& W6 |, l

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- c. b7 r: z8 ?- b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ P3 ~" K( Z7 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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