尝试“补天地”的理论总结

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查看78030 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ {! O% \2 ?, \" m. w2 J
福神精华贴的通道在此!3 ^% L1 o$ K7 O- |& V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! L6 A7 C% i7 Y+ g' Q4 B' i' M
* [6 i+ p0 L% L: S: r
  ]) X/ k! v* ~' m4 a; u
有三个问题值得反思:
- v* i2 ?4 g, M' w7 U( m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 z7 p) f* A2 P8 U" _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 c+ X1 I/ }/ o( G0 m, C9 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% V/ W) W0 U3 y 补地对比.jpg
& k' s( O; E1 k$ P8 I  H$ }* Q/ c7 K* C( Z. V
补地对比2.jpg $ }/ \0 }0 H& L' B) Z0 o, g
) Y- D& \5 ^7 c* J$ u; U5 b+ N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 o  Y4 ]% f; p* Q, d; T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 e) a1 ]& v# F/ N+ a& y7 t' K: G# d. L5 C
3、什么是天?什么是地?: e# H+ A' }, ]: r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* [0 U# @# V! f& |

! W2 Y! |& z8 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" b: h  }4 b% C% }8 f9 ^' A) M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 K3 N' v! |' f- s0 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 C+ i3 F8 r; G, `0 y) r
' ^* O3 G; Z8 [! g gainian1.jpg 5 D: S- ?5 ^/ S
6 U' h3 s* u; v# h6 H
gainian2.jpg : {" T5 ~/ f, N0 L

; Z. R3 y& q/ K7 {2 j. m gainian3.jpg
% |; m6 |# j! G7 p9 x7 P; E
- Z$ F% s% ^' _6 E# f( x: y, S( M3 d4 F! t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- j- _- s) S- a$ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! }. M- E* Z7 a, L( J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& z( h; q- y. q! O/ a
. B7 u$ i; Y/ v9 L5 R6 L  G, ^
这里给出一个典型应用实例:
* g- I4 e4 z1 N$ V' m! F6 h+ K$ E
# y" k, C& [( E' Y( V% i8 V4 S- R 补地1.jpg $ Q" q  z6 b6 }; o2 T: H- d1 P* b  u  w

9 @' V( M( e/ ^1 s. ~6 R 补地2.jpg
- x! @) t& ]0 T8 p  z* |5 d, A/ Q; Q$ j& @7 e" n( y4 {4 T

; U- I$ L, ?2 m: k9 f2015年新加入内容:
" o  K8 r8 P7 x; c8 G6 w; W: o) a9 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: ~& _6 m9 X. b1 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 a) j: k: s7 {  x. R( P7 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 p) j( n5 n+ a) e
% @& q9 P$ i7 p  z9 p* v( u; {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: a1 X# l% J/ N% C' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 w) Q+ t4 D8 R2 F' l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" I! c7 X  `; r) l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" D. k' u" A# O9 A; z- s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& s) {; ~% m& m# a; Z0 `* X- `$ \
P1010052.jpg 7 n: W' O2 b9 I$ R" H5 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, }) A( ?/ g' z& ?4 [5 N' T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 [4 `# I% `3 q4 A) h1 ~, b7 v" _8 F' h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 v. ~, U+ U/ r8 D0 q9 v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   H; s, q3 w( }

. d" ~9 _  L: k! w4 ]7 n( d2 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- z2 n- c3 e/ u. [( d! e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 v/ z" y' n$ X$ `/ H0 T* O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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