尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69289 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 X; Z' ^+ k% Y! @) m福神精华贴的通道在此!
  U* V$ m; G/ Q; Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# I+ `' @6 P, T3 O7 ?8 q, o& l& t/ i' q0 t) Z& y- ?6 W# n

8 c) q! q% T- N. o! W& E有三个问题值得反思:
. \6 {5 M1 t+ }! [. [: T+ z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 H3 |. ?9 q  \% I" \1 F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( s# o3 _  d& O& s" U2 q! j# D5 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) \' a$ z2 Y# ~, J 补地对比.jpg
. G5 Y# c9 U, N& |3 i
5 `0 L; P6 }' ^$ n$ E* r3 ~ 补地对比2.jpg ! x8 ]" x, O% N  G
; h8 F4 h# Z. h+ r* z: E7 v# O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 H" \6 V% e9 m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; U, U" `' D6 F! N: x$ Z, i4 |  `

( a: R9 J9 N5 J; q3、什么是天?什么是地?) F* p) }! U5 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# s0 D( ~% T1 Z; `
& `3 {% E8 ^7 M4 ~% N9 z1 k/ M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" s8 f$ ~* B, c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  H' u% o# T2 O2 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ H4 ]5 u+ ~' [- r3 O- w
; q$ L$ d) D$ j0 a
gainian1.jpg 3 R6 p5 {  R  N5 G$ V6 O4 e

' u+ S4 ?& g5 D$ W gainian2.jpg
: A- p1 Y! E  x( D( h: W4 j. F# q  s+ b3 v* Q# W/ w
gainian3.jpg 7 X$ N8 V+ `) H% @" Q( s
. v+ Z  p8 O1 t, E( J

: x( Z8 S4 j. m/ u& @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 m! R( ^3 F+ L) r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" e- D/ F/ g+ o2 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ Q, [; M6 c9 [7 g3 T
4 {, \7 `9 `' H这里给出一个典型应用实例:8 S: q0 G+ G9 J) I
0 g) L. Y" b( x3 U3 Z
补地1.jpg
4 f" [2 u* I& x$ N4 e. g" Q+ [' Q
补地2.jpg
8 L" F2 P# M5 v4 w0 Q# M4 g; G2 W, M  V% e+ v; W  Q
' s' z3 b- M! K4 o8 v, y
2015年新加入内容:( e0 k: {, o- j- {, r; |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. f) f* \, J2 I6 G  f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 \5 u; D1 K& m7 R1 F0 f2 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) o# @1 O9 c  c$ v6 I
/ x1 T0 ]! J2 s! r  N, C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; S4 `5 s  }  H$ q8 ^1 Y- l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- r7 j: \3 L* s3 J5 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* Z' ]5 e1 K* T0 [' w; D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 K5 w8 u4 W+ B8 U3 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 r1 Q; y( s  y P1010052.jpg & C* d/ V9 y. M3 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ w1 j" J+ V" x$ O4 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 I4 t+ Z: W7 x: Q3 d! w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ W: c+ Q" m% l3 b' y1 t3 \, \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 a+ A& P5 ~, r, A1 Q: N, x
# P' H( [6 v& q( o% C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 f" l* L2 {& o: X% j' V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; {& S7 V8 T5 g* w1 c2 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行