尝试“补天地”的理论总结

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查看70006 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 s& R2 O/ p4 ?福神精华贴的通道在此!% l$ l7 L) X6 ~8 `' X( r$ x& q0 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( w: U' B$ Y4 i& S' g, X

. d2 w9 F( ^! e+ P8 |& r& a
2 k( Y# d& U" o) I# l% o有三个问题值得反思:! U" F" @# Q+ X9 r  _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) N, D" a* F! ?& `; X* B2 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 O' f( M5 Q/ m; A6 p( g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) H# ?) u; b3 r7 Q
补地对比.jpg
8 B$ W; f2 }+ x& m& q& o
- S0 E% b, Y: O5 c 补地对比2.jpg
. T$ Q: i7 Y& S1 S$ O9 a
( c3 o: _# Q( Q- e( X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ T1 c5 k! Z) z& `( s1 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- p0 W' q- n2 o" a- p6 \) c

2 K8 o- N# K2 V* \. a7 g3 A3、什么是天?什么是地?
+ @* D. o) q" y' a" Y/ N) N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. e9 q: u+ O, y4 l! t! j6 {; H( v: c- s6 I/ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# D* j' l( M2 H) t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( B$ A, v. b! M5 o' c, c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ [+ j4 F/ @% C( d
  x1 H' z& V" f0 k+ N. @8 ]+ c' U1 f
gainian1.jpg
& W; |5 Y& t  g, J- c* \8 v7 P% D; V% S" d8 d# Z5 Q) k
gainian2.jpg
0 q1 e: e% B2 z2 g; {; I; D& N$ r" g! s, S) v4 x  v
gainian3.jpg / O! ~- O% B) O$ r4 u$ u

3 [0 ~0 Y6 w+ Y' t1 P1 a+ a! n  R2 R# `3 K$ [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 ]& M( U: p# L, U$ u( G3 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( @' y3 H+ C! _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: F# N  c6 J9 Y( \! u# G' `

9 @- b" h/ U: p1 w; B, J( V这里给出一个典型应用实例:
, d8 K! r& Z' e; m4 h' Q$ o+ a3 O, O( _' y  b8 d
补地1.jpg
0 H) X' a" E8 W( v
9 Y0 p3 F1 Q9 d0 X* h5 [ 补地2.jpg
: b7 g* i/ D6 r, a& F- J# \1 m. R/ }: {* R# A

1 t: [8 i+ d% E. X# b( q7 Z: U2015年新加入内容:
+ Y% S9 N/ @5 {/ V; t1 c  E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 @/ f5 l4 B3 W7 o+ i7 a' O
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& f* S3 T& {3 T7 `/ y! r; n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: h, s/ j3 u* K& ^, D8 h

6 Q" R6 I  p  ?/ i  x! C' e, R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ Z( f" b- `. U5 `/ N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* y: ~4 o# Y( c# n) Y$ }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . D' |; J5 y5 C; \- V5 u5 G; N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 X$ p7 Z/ i6 Y  D不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) y; c8 S. I! U, b( K( H. v  Q P1010052.jpg . |2 p0 k0 q$ `2 s  j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, u9 d- V/ S* f5 Z& m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 s, J3 I8 K8 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 n3 |, E" D% I. ?/ d# V1 Q1 y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / q4 l$ y8 Y* ~6 y! W

0 Z/ k3 l' t, w/ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; n/ x/ H, ]* k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Y" f) L  Z4 f1 F6 @( ?+ |3 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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