尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- h$ ~+ o" G0 n2 _  A福神精华贴的通道在此!
$ r$ ]# ?# l& b; F9 R7 y, Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , W. I% a# s8 c  {3 o

5 ]  x/ c& O( K7 H+ a- }* O0 `, ]  R& {* D
有三个问题值得反思:9 A: u4 |% G4 _* k4 Y$ A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ p( S, t0 t8 i( }4 ?* @+ ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  g% U. U" g1 z- i1 S3 Q$ b% G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 v. ?5 M4 v/ o$ }% Q+ y3 _
补地对比.jpg   j) V8 r/ t4 ^* A
2 S) s" L* q/ i
补地对比2.jpg * E+ `: I5 r8 x! Q0 R( i: d
0 }* m7 x0 ?6 a3 [% L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% D9 q, F! u* t9 N& \+ ^5 D2 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. _2 w( P% G3 O5 G/ }4 E
' x0 Y. t- V* h* ~5 ]7 I3、什么是天?什么是地?
/ @0 j' L% ^7 K% d$ `4 T  l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 g$ v- Q* u5 Z0 c' b3 j
- t% @, D# }( t. ~( u# H. m4 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, u9 B  S, g9 [8 D2 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : J; J+ e* w- F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, _* J1 g8 W) W" V, K  d1 u6 o, I6 L" S% d7 B, q9 A
gainian1.jpg 9 l6 B. z/ P; d  f$ o6 H6 q' B

# v0 I+ o3 Z. z  e" `0 Y, ~( g gainian2.jpg
+ K5 d5 O3 |  W
' p! Y+ G  i7 D, S gainian3.jpg 2 r, v6 B8 ?( t4 _
7 N7 M2 L9 G# P; K% [1 z$ z" O
. e! ]6 }7 _- C: O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' _4 t4 z1 Y3 c3 _7 K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* \* `5 Y' |4 G2 q4 ~5 S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; i! C, F, n- B" H' o/ h# \, k) h" p# U0 H# V7 ^) p' E/ o. ?
这里给出一个典型应用实例:
3 M2 k- @- v5 |/ x! Q- }+ U7 ]" \
/ E8 Z  P, S; m% c 补地1.jpg + s  V3 e6 N9 j$ b/ W

3 M0 N; N* |  {4 [& F8 s 补地2.jpg 1 s# k7 h! m8 K" `5 V5 \
+ {/ }2 e% d& g" }2 C) D  O

' k6 R( {' u$ Q; q: X/ h% ]2015年新加入内容:
2 z/ N5 r; t( a2 }1 g$ T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 k! W  j  z% T) }  v* Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& _0 z! b1 L7 }# p/ t9 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 J- j2 ]; P+ l
1 k4 K2 G/ [) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( K* T; D' h8 Q' s; D* q9 ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) [: P/ B% w" J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 h5 A( D) q6 l7 ]1 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 c0 ?6 y. F% c' g& K7 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 }3 d6 O8 D! n. R# P0 L
P1010052.jpg 3 e7 Q9 [8 z- I" u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 I, B0 R2 G, q: r" `* L/ B* B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 W; z+ M! S1 K  O+ x- V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 X# z2 e! b6 l9 t- Y  P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 F, T7 T; M( X4 P! j

1 j$ g, C+ B6 e  d# f( C* E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 }5 m3 y- h( o1 N. C- \5 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ E9 f/ T& i0 t/ X6 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行