尝试“补天地”的理论总结

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查看77171 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# _% h( ~7 r, V+ H福神精华贴的通道在此!6 f* D6 V1 T* I3 j3 k$ _% N- Z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; u7 `+ i4 D" T5 f
' T9 D, e  n+ Q# U3 W6 w( Q1 q
6 d) E9 r" n1 n9 z& p
有三个问题值得反思:
/ L- c5 F& P9 W! A' J: Q8 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- t  Z$ U. N, Y; L8 J0 g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  m7 {* b' h3 A6 g$ K' R, P3 x& k0 b6 x, J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! e! Q, ^& l& i$ V1 D( Y
补地对比.jpg * Z  J9 W+ d; s3 l. [
. i6 j! h. q/ o4 B  P5 K
补地对比2.jpg
: ~" h- V. s) S9 ~7 x8 E" A' b- W- @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: H5 i3 d7 D* M7 o' N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ H0 u7 g5 R6 I
. u8 s% E; \7 c, z: d$ {( _
3、什么是天?什么是地?5 Q0 g+ R* c1 i6 ]- g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 h& }" K' |6 D6 h" @% k; t: l! h+ k* p$ D0 i3 P; F0 x& D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# V  ^; Q" ?+ Y! D3 N+ m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % O9 X- V( @4 E" Y. b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ r, l/ F, ^* |5 g9 d8 R
4 y/ n- }: y  J) j. G gainian1.jpg
7 C) l5 n' V" B0 f- k7 [2 ~* I5 }. [! V
gainian2.jpg , ~$ T' C: F& W# L+ q; [+ R. `
8 U7 x1 x$ Z$ w, E4 c
gainian3.jpg / M& `: L) L% n0 {7 I
: l! O; G3 w" J4 t
; L* v' x6 t$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. \+ B# }6 A& G9 E. n2 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; i- q( J7 _0 r; J- S3 M: A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ Q& Q# `# J* ?% G' Z  \. p
" g$ j; B# e, `  U9 h3 B' \这里给出一个典型应用实例:
2 `; Y5 u! s' G/ J! E4 i+ ?: ^% r8 G! T1 \3 F* f
补地1.jpg
: J9 i: p9 ~4 v3 J' }/ f+ u
5 L) Y: s/ I) F" p- K3 M 补地2.jpg : U, V8 ^% \0 Q& p3 v2 G
" `6 D) p! A- X: h8 ~
$ c" i9 m! a- A4 t# o3 @$ F3 K
2015年新加入内容:
$ h  \) g( F8 ~" j, ]) P! O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 x2 U8 t  ?$ X/ o) \3 _9 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( R: t) {; ]# w- ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- H  k" R" o% T8 }( h. m

5 h+ I, [' [" @3 A, {, R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # h/ l0 \5 }4 M4 Y5 t$ B8 a* N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& M5 ^) g) u! @: x( [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - p$ {9 O0 ?; B& h/ Q5 {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 b" L: D" T' t# i5 A. v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E% s1 O: ?( Z, G- p9 U' _" I P1010052.jpg 4 M( Q9 B5 o4 d" ~# f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" z& ?& K/ W8 k3 Y4 E( s$ Z, n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" a( e! C0 d1 a% z2 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 b% f3 D$ R: u& @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 d$ _1 J5 _4 Z; E2 Q

) _( V% R7 _1 B' _4 L: t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) K5 U* S& P% w! C- Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: I0 a' f$ W6 y. C- z% [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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