尝试“补天地”的理论总结

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查看74238 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) w8 D7 X9 e; m6 O/ k5 h
福神精华贴的通道在此!
7 z" E7 ^$ g2 `1 }7 H0 d, ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : T7 g2 x5 d$ N

- E& M/ G1 R8 P9 l# d: v
8 P: ~: D5 Y$ C) i) v有三个问题值得反思:
( c& ^; r% y+ X+ b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 h+ `3 `6 W2 @; R5 u0 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) c& \9 [* O; `
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  J& L4 [$ ]) }5 v# r; U1 h" k
补地对比.jpg $ x# K# V1 h" O

3 }! W; ~- O/ W9 \1 ~$ o 补地对比2.jpg $ U: N/ j$ ~2 H6 D$ Z% a

- P+ u) l' r5 V! P; _& T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" M. n: [' ?  t3 d/ |4 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* ?9 h& Q6 U+ ^& }7 h
2 I) H( V3 q+ N' o9 d) n; V1 c
3、什么是天?什么是地?
  \0 ]8 E! y7 Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. w; h4 G+ @  O! ~& b$ q
& R/ R6 B  n+ l) Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, o  I) C7 L5 A( i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 V' _1 o. V) K* w6 F3 L4 F) Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. g4 U9 i" X# H3 i& q& @1 ^! y1 n- S7 T4 A. \( H4 d
gainian1.jpg
& f- O" \. {+ z. U  g% q8 Z
9 P# {2 `( j2 Y: F* u2 Z& O$ U" _ gainian2.jpg 1 ]' |* }3 I( ^/ T( a1 O

* x9 ~" l, i1 H. ?- s  d gainian3.jpg " k5 i" ~% |; @5 Y9 p7 Y$ O

( }$ M+ T) b) g) x7 W- Q- z/ U% S! V' r$ n) y3 o8 X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 Y5 c) j* h3 u5 P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  p& n1 `+ N5 p% r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ o8 f$ F( @* U. n
' r$ L& H# i) l* X, m这里给出一个典型应用实例:2 E; j9 y/ s6 `7 ]5 c# J  R- {
7 @1 g. x8 W/ U$ H) }
补地1.jpg
4 T7 @: Q! b7 k0 y  N3 Q# P. [/ s6 C( t8 B1 `5 E
补地2.jpg
* ^7 X5 A# {. [) r+ y5 a6 @
7 l( n7 T3 J5 ?& \" R; e
8 w  Z2 c+ ]$ P/ e2015年新加入内容:0 y" R/ x. U1 R+ ~: B6 ?5 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, s- B% ?( P5 Z" t0 s; [$ }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 n" j& Z% F9 U) p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) B7 x$ F' `+ ~4 ^) U4 B
: U+ e9 z9 O% t. w: Q7 X+ Y, U& P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . H* {, \3 D! @# M2 i4 J1 u- }" W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; l% f- j- Q& F# ?) c  p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 i$ T2 g& ^1 c" n& d! ]: R9 j4 l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 n- `$ I2 ?5 n& N" Q) Y( C1 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. p# h/ E  Q9 _  n* U P1010052.jpg 7 r* E* J7 T) ~/ [+ S( j4 J: D8 v& A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: s4 Q0 Y: G" W1 }0 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; K" L$ M4 j$ {; \1 Q4 M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  U7 K0 q  `) ]. w4 `& ?+ | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 L0 [1 l& t/ F! ~4 j3 c( ~/ m. r6 B/ R3 j2 I+ k% P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 h  v3 n, N3 l8 n8 F' s1 o) s5 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! C2 ?9 E% H8 O2 t1 `3 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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