尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75990 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) U$ O) p4 z: a福神精华贴的通道在此!
0 }% \) Q9 ?! T' }5 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 n4 \( Y+ F- ?

1 N  ]1 c% v% t6 h( z$ ]5 C! Z( C6 l/ w6 t' o
有三个问题值得反思:  \( p) p' z% B+ S- i1 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- y2 e0 w# W" n1 S+ O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& Q; C$ T) y1 x/ n2 v% K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* f# S8 M) H# K8 ~8 S
补地对比.jpg
* Q3 a; ?4 G3 p7 ~3 q) e5 f6 b5 z: W' M0 `3 z
补地对比2.jpg
, g6 e' P$ [5 [$ `. C1 l6 B
1 b3 N: z/ Z7 |3 K) G6 ?  b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! }7 G! H( G8 M# H& S. P; \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 F2 W% x5 O) N3 N& f) t8 D- C
( X( S* O# j# w$ `) L8 _3、什么是天?什么是地?
( ]) p5 Q9 F/ h( V; v5 t: S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. h1 w( e1 s, d7 @
7 V$ o2 g9 g- j8 p" _广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 f  H" L9 ]/ m  N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! h( C! W, {" O4 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, @! j+ W- T9 ^2 Z3 J3 g# x  a% N
5 S. H# ?' B6 o
gainian1.jpg
3 v, w$ \+ q2 o6 y" N; w$ E/ t$ ^: ?0 ]
gainian2.jpg
! V3 `2 S! L* I8 Q/ D1 J9 g8 C: i# F! Z
gainian3.jpg
6 R4 s* c9 e/ Z( B
6 T  @7 W0 C5 i) i3 m; d' p% o$ h& w4 x* l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 P2 s$ C  Z4 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 q4 O. j4 \0 W+ x; n# y+ U+ o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* x1 a/ B9 ?, T
4 Z9 |4 @: N: L6 q
这里给出一个典型应用实例:
2 q9 R. i; t9 J) u: }# s3 K0 I6 j0 r# c) q7 @
补地1.jpg
( ]; C( r; f2 p/ Q9 r3 U( {. f. {' B% e: s" h4 o3 a
补地2.jpg 0 Y; H  s# C$ c6 P3 X6 U

! |) `! i) I5 r7 E+ J8 m% f7 w, l( r
2015年新加入内容:
! T/ k5 f+ J5 Y) J; y6 b1 @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  u* z  w- }6 f6 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 k. H' j* r0 P4 r$ [! g0 q3 S; K  b5 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' j& E) X! _# D! u- Z
8 s2 u/ R- u% Z" p/ W# q. B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + X0 S4 g, I. P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 K, O" R" N3 u( u6 Y4 ?& w7 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' |. L2 b9 d, `( N/ ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 L- C6 b5 _' H& {6 Y# s% n# S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# _! v2 a: m3 p$ J7 q* L P1010052.jpg - E5 m% P/ x: J% F: S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& k& J: ^4 D; a3 l: U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" e7 k- F$ Z. T9 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 j4 p5 M: Q" }' l& K6 l5 I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 {' D3 f- k, X+ x* Y+ r1 W
7 U( {: k+ R0 U9 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' X' w+ J" Y) F, x% H
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 q3 ^3 t6 b- x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行