马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; B4 k6 u) c2 d1 ~+ Y% v9 V2 R7 X
福神精华贴的通道在此!
: X* I! t) ~. d( K" Q; Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 U- l: g' W( k0 s1 ?% k7 ]4 K
' }. _. {; S6 V8 ~( s" F$ m) Z: x' j5 v: {: g! |) d
有三个问题值得反思:
3 ] d1 W% b$ h! ?& E, Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& z2 [! V$ c/ l; C# M4 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* P$ O( n- J% w' d. J, m6 q& S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; W6 `0 x+ Z2 y( b2 _$ z" ~" ^
6 O5 E& x' B4 L2 [. ^. W. E$ I/ b, |
5 ? C4 y+ P4 y
& {; n6 p* ^: A6 L
1 W1 H$ d3 x5 t* d9 Q: x/ [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 y6 a0 `, W6 y- G. A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" w' p! M$ S- }; z
/ a4 ?, j5 v8 H6 I* ]8 ~( K
3、什么是天?什么是地?* n3 }! j" I6 [: J: m$ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% j, M: @. D! B- ?" d6 U$ o" T
5 o& ^$ J. o2 T8 D9 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& `. Q t. L( H% I' A! k9 z, C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " I* Y+ I( O# G. [, F' @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ ]" f8 m- W( v/ z4 d% J' T g0 a- c7 f4 x# y" }
1 u9 d9 n L# Q- [; m' d
2 O' ]8 p1 x" x" x# c ]* u- R% E" B8 e" j
- ? z0 L5 R z7 J7 Y; F0 x
& u" c$ g8 `- D+ G3 i
2 c. Y# s: i& d. E/ P9 j3 A0 K( x3 s- V3 u" Y
y4 t+ g2 B7 r! {9 W/ @5 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* e& x% f) A' f% v2 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 x6 u5 \* L! g" {& }3 f2 k
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 |5 |# P, A/ W" `, ]6 w. D( B0 Y7 D( d, J
这里给出一个典型应用实例:
2 [+ Q t5 K& _5 K/ u& v' T# n
: C# v% E# m7 N1 g8 x
. C9 l8 m8 S5 s% \ W# Y) F2 P
7 v* ~0 ?' B* v. F7 |( ?* Y5 U
' U! f) x; h! x5 ~' t4 {
q/ X. W4 o1 @" M: k2015年新加入内容:
+ m. \ K# S0 r4 n, c' ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ q8 l# _7 T0 {0 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( m) G! c7 A4 P" ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( X$ l7 e. O$ B- t. L
) @$ q- y* X+ d) p2 t
|