尝试“补天地”的理论总结

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查看75469 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' D$ V( I5 @9 U/ f$ z, R! @福神精华贴的通道在此!
; K& m$ X9 J7 [0 f; R& G3 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 Z2 U7 L. Z  @: l; @2 C  L* d: V
( b8 U4 b) }  g9 Q$ {% ?% j( r) C
8 Q- m+ Z! s1 e0 G0 N. r# ]$ w有三个问题值得反思:# t; M% g) U4 ^# ^" Y. P$ j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, |& ?' I1 Y, u( q: \5 ]' v9 ~8 P: d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ J* w+ N7 ^# G9 r& u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 K% j- `1 L7 _4 J 补地对比.jpg * I# o% G% B  X, D2 e; t
/ w: r7 R/ R5 e( A1 f4 a
补地对比2.jpg
- P2 V* m/ W, h  I9 M+ U3 C0 f' L# R2 Y* Q* t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ e  M1 e: N, [" V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) {1 U5 G: ~' o1 l
0 ^0 _/ R; p8 ^! n$ {' d# I3、什么是天?什么是地?
' Q8 }1 F/ z2 a  W1 n- f/ v1 [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ I2 U, l9 M7 n: m! k; |' j% A) K

& R+ p8 O. R3 W$ Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- |* z, e0 _' G+ R* w7 y# d. R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) S+ X+ |& L8 {8 M) `+ X7 j8 c, Z' y0 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ d+ b0 ^5 |/ m: _; O% G. w3 y
6 Z) k; |4 d/ F3 V  ?, |. e5 i gainian1.jpg
1 j4 M) H$ k+ W) U+ j* }; N) D' I% W! a
gainian2.jpg
2 s& k: E: O# `! c
/ p. k9 D6 Z2 I* D- R. g3 @" p+ W* W gainian3.jpg
2 o# s- B! d( `* S. _# r( o! I' R( i& k. X( G

) Q6 d& N/ {. x5 K$ v. x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 M8 E: W+ }- v: o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 y" D0 {. _' P  J4 F: Q, i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ i- n9 A$ A. |# i. {+ X5 P" w7 h, d% [& K* e5 U: U/ Q8 z1 _0 |
这里给出一个典型应用实例:
7 q0 q, H7 f( K  ?
& Q" _/ W+ g1 L* x; @2 A( P9 F 补地1.jpg ( ^# G# `% k0 Z' ?8 q2 j4 L

+ i( J& r( m+ x; g 补地2.jpg
2 A# Y% q3 ]7 V/ u8 Z3 D7 E/ Y8 C, T9 f& y

# ]. J7 w; m  ^) ~/ F2015年新加入内容:5 g# ]/ x  x1 X) T6 y3 V3 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 w8 a4 o9 z4 Y4 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 [/ ~7 r( }2 u! R. g6 m# F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  S( p2 S- z- j4 E

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & @" |9 |7 y! p; ]# p% C7 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ N6 u: l& [: C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 N  I/ C) Q! }3 O9 S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ L& [8 F3 e' y! m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- r8 Y' g1 K5 {. q# Z7 C+ w5 f6 g" z
P1010052.jpg
9 @! z' b6 ~( X0 }5 _7 A4 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! x$ P) B. G' \( f* j8 T4 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 q' \, a3 G  N# V: E1 I! u" [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 c& @. ]4 W% F- l2 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' K+ D8 x2 O& n5 p& {" [; [- S- v

5 \/ M( M5 ^, }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) Z% J# T5 ^% \0 i# B* R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  ]; |. G( R) d+ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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