尝试“补天地”的理论总结

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查看72340 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ Z) v+ f0 i0 q) H2 t7 P# r; N, P
福神精华贴的通道在此!
( `/ d7 j6 M" f4 t1 L6 F5 ?% O! Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # `0 g6 }- {0 v6 H+ |
$ [" @- w6 x" w) l$ Z' v
) l$ K+ z- r+ z- [9 ^; W' G
有三个问题值得反思:/ ^1 ~. K6 }8 g' O1 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 E+ T8 Z& J3 p5 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 W9 r2 ]6 T3 i. z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( ^, q! |% M5 A: `! I
补地对比.jpg
+ z. g% C3 K2 X& M( ?
0 P0 i" w1 T. G9 O. i8 m) z 补地对比2.jpg
4 `2 l& g! I. |2 \  a+ l$ H8 ?+ t" V; z6 n7 S' K' q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, q+ W6 A" ~1 }! b& K& `5 C2 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ G" d+ ?0 N. M5 R

  z$ l" p& V  A1 \. l8 |+ r3、什么是天?什么是地?
4 l5 A+ \  K  Q) a# [2 c9 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ l. P* l. m( L# d$ L/ G6 K$ m0 }
3 A- f% Y1 Y. X8 H2 \& ^% f  F. l$ k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Z0 o7 H; x$ d4 v$ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 G# r6 C1 d- k) D( o; G& j) M3 B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- p5 o& W* P3 g* K# T" g' [6 \
9 B. E5 Y/ _6 _0 v
gainian1.jpg & P% b4 t, i9 v% g$ F8 u6 v: Y

0 m% f  R, s7 a gainian2.jpg * E' N' y& N& G/ T; q" O+ c

: l3 [2 \' P7 d- I6 H$ K gainian3.jpg
4 D* E! B" a: N& b) M
+ n3 O9 G6 T5 f% P, z" s
% p( }; W* p/ h) H# g+ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# _9 |6 ]3 y5 E' `* f/ p! P" T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* _% Y' z7 u" g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ d" g; P9 Y2 ^$ [
4 z" ^$ ~$ L: v% d8 J  E
这里给出一个典型应用实例:
( r7 j0 }9 |7 M( }6 t, f6 C* L& ]/ t2 A) A# T; S, ?( \
补地1.jpg " N, B. F" P! s& y! \% L3 d0 o

- z) o. m+ U$ P; h4 R7 y- h, p 补地2.jpg ; u6 J2 a8 D" N, A* o. ^) W) F

: z% M$ d: f* W' G' i
3 @& v" w2 l& A% L+ X5 g* K; H" q2015年新加入内容:
3 [, D% c! q$ ?# |6 u: n) U0 P& T( }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 g" V! D# p. E, o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; R6 P& [' L& f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 H+ q( C: ]; x+ Y& H
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 v+ ~1 c& y7 d7 Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' a6 y& j, Q  A2 m) l1 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 k2 N+ |8 }6 _' R4 g, C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& m+ N$ o+ L3 t/ W2 Y5 W3 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 k7 z+ r6 g5 Z! }3 L
P1010052.jpg
- s6 ?6 Y, F; Z! u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ w3 r6 J1 S/ J8 |: r0 G$ ]/ @  M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 Y9 v- L5 w( w/ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 }) y) ~( P* O" ]- G% P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 R; U& X1 ?/ [; E4 ?1 [

" N6 I  k6 \% N4 O6 g7 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' P# R0 j# f) t* w2 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 d$ |: F+ t9 V- _6 A) D) \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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