尝试“补天地”的理论总结

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查看69563 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* P2 h' [) C, {2 }  K4 R
福神精华贴的通道在此!
' l7 r/ M4 M7 J. w, I' thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; J( X; ?7 ]4 Y
$ w9 {& V" ], W- I' h4 S, B( j
6 v# Q. \0 n. \$ Y1 D3 \3 R3 A
有三个问题值得反思:
# W( ~* M; _. b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% Q. R  ^3 n5 E! S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 b) k- B& Z( ]% ]7 i5 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 m6 k$ ~7 _0 f+ t 补地对比.jpg
4 p( K4 y! y% Q+ x" c5 N! C7 I7 d- F; e; X( U
补地对比2.jpg # T% @5 ^2 f3 c
; _; A6 E* y. I9 f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) j7 _5 ~9 ]$ Q- i  o. Q' _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: l$ X" e+ k! Q1 d7 d

3 }- c2 z! ?8 _  i' k; K3、什么是天?什么是地?* D& Y6 W" n9 y3 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 K7 W' V$ j9 j. C, u2 a! ^9 o1 w) p+ y; w8 A/ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- \, o" L4 q$ W* L6 X  v% K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 M" R+ J7 x5 y# ?+ W7 B4 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' T6 U; B6 p, S+ y& ]9 I5 G1 c) S7 l8 J9 D8 c2 S4 |
gainian1.jpg
2 c% W: I3 x& a, B4 L6 T, M
" Q3 G/ ~6 z# O: D2 G6 O; T gainian2.jpg
5 F, w" g7 K9 K$ Y0 V) J9 b
8 j4 Z  S$ ~, S9 } gainian3.jpg
4 j! v% T, O2 n7 F1 A. e' I* _$ y) u: p# C) w

, U( }! b1 u/ L2 H( z0 c8 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. B: U. p9 ^: R5 s+ U. k& ^, L: s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 @7 x1 f4 S1 H( S; Z: B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 m9 k' X( P) R9 @2 Z, t$ V7 K1 t/ L- l* g3 C( ?+ V0 {
这里给出一个典型应用实例:" U4 N( Z) k0 v6 @, t# W

3 K9 \* i+ x  P' U 补地1.jpg
; ]  K0 K& [. |+ `! r$ C% C2 p' C  S
补地2.jpg 9 p! }5 K: C3 K

" S) f9 X) t. h* O; E/ _+ {3 g5 K# u6 J
2015年新加入内容:0 N, Q9 Y+ |9 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 _* Z$ L: K+ i  i: ?, E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- ~# e# b/ U8 g5 Y0 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' c9 K. M# ?5 U7 X3 Z7 j' }
" N/ o% H! M* \' G1 a  C  s' i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; P# v+ D7 V6 J1 s: y& H) r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 Q' D# Z% k: h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , I# M! D. N' [3 i3 l: b8 v/ V
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( O' M  b  Z3 s* G5 ]* }3 X0 R$ v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% [, J/ @$ u! B P1010052.jpg 3 w4 C$ q; i( o# t! c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* z: m6 P- |6 ]4 D( G* R( Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. }! y6 V" G0 J6 F; V$ _' I( m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 K8 F$ J6 F8 K2 ?3 z. _, W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 r+ o; }( V5 K

* Z& p' l$ f' W" q1 h6 e  l2 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 W9 K4 J. R: R* r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" D* t% l1 u5 t+ G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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