尝试“补天地”的理论总结

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查看74407 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* v. M6 ~: ]+ R6 x4 {( J3 Z7 n5 _% A
福神精华贴的通道在此!
  [% r; t7 C, f* j# m1 M, Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   ]. [# z( b! w; ^* ?  A/ o, ^

9 p, V; G- q& g& _
0 L( E0 Z' N" f+ I+ A; t6 I& b有三个问题值得反思:3 F# x8 }' i, B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ q7 X# g1 a/ s1 K7 R- r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( m) k+ F; M# D% U' y. b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 y5 y+ p6 Y/ W; Z6 d% i* [ 补地对比.jpg
; I* n; k3 z- e( l8 Q8 E
" z" X& J; K1 D; J* ~8 D  } 补地对比2.jpg
2 n0 m9 ^& m2 E
* c) J& F" L& ~( ^" h& g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  R5 L, H7 B2 r$ B; [5 X! j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ k* \3 m3 u# K; [8 L( U$ U$ K$ }! w7 x& g! {2 D+ l* r
3、什么是天?什么是地?6 Q+ k, y3 r; V8 j7 X5 w( f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: T, J$ `; p5 ]
0 I# y2 r/ \# \" X4 @" u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ @! e5 Q" R) B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! Y7 N! ?/ k; R% p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 ]7 m1 W6 P: h) S

! V, |# k% C, E4 x* b& s3 h8 \/ r gainian1.jpg 1 V% H! }/ ~* A- }5 y

1 t4 ~/ O5 o3 @* | gainian2.jpg
/ ~# i# q3 [; b7 `% g/ i! u8 k% X1 g& g4 T3 u
gainian3.jpg
" }, s" U+ w7 R
, `$ H, N/ w2 x: ]
* m4 _! I* ?' v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! v0 O9 S% ?8 D+ Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 B6 P  H7 [/ k- M, k6 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& B0 C* S( p4 k/ Y
1 W  p" D3 a/ j) S这里给出一个典型应用实例:
' O. ?! X! F9 |, e& ^& x, D' F5 `1 O4 k2 T8 R5 S: |
补地1.jpg
# G3 o9 G" @% X
" l. r. r' Q# q- L 补地2.jpg ; d0 t* `& J) x) y2 s3 Q) ^9 P

) H' M9 k: T- V
( c. w9 ?! ?' D0 A. U& J/ L8 x2015年新加入内容:
  A. G) D; y. b! k7 g' ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  e/ w  k; V8 t2 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 C+ f. x, s2 M2 y3 o. I0 n6 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& s3 m- h8 M; C! j2 g1 H
9 |- J4 O2 L% `' H" v: T  c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 I; \/ q4 |9 T6 ?- U" t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  y# x( N2 ]) [6 `* p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 ?2 y, }+ _' A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- r$ v8 a/ U; P4 {5 Q7 [6 b9 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ }2 K* N6 W+ u! p
P1010052.jpg , P: C9 U5 M, B% r& u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 x- q9 C) I6 e( h. ~& ~/ g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 ~) V' ~; n  z) W% ]# p  l" z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( K0 D( w  h- Q7 I$ q$ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* S0 T* x  q# G+ f
9 M' ^% i# c% u" [, u( m+ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ e  {9 k) `# h: s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 K3 T, N* g9 s& E) r' {' x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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