尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74928 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 o# o# h% c# p6 n福神精华贴的通道在此!
- J3 B" f) h& h) A$ ?http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % X/ d/ J  R; ?3 @5 t$ z' F
0 y/ z7 y2 [& R8 T! U3 S

0 C4 x' W. C* o/ W$ f1 C4 b有三个问题值得反思:
3 ]$ ]# {- }  Q& h5 D9 l+ q& w& L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ }# L' f6 [& E! C1 m0 `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' N. Q: b( \8 }: w2 R( j9 |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; R3 A  A/ b8 A" n; {( x1 Z# q
补地对比.jpg ) V2 F2 }+ M4 C# K9 ~; C$ J' N

/ K/ t# ^  {3 t3 O0 w1 L' i" z 补地对比2.jpg
/ w1 \, j; l6 Y4 B  H6 V! a( u% d+ u* b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( ]. e/ K5 H' l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 }' A6 I( D0 l) ]# u, g7 C! u* y9 |3 t8 N! P; M+ \( o
3、什么是天?什么是地?
6 Z' {9 I4 Y- ?: V" I) _; E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, \2 i) D5 O4 {, G8 R8 n+ B# D5 a  L3 D  W6 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: x% P8 g8 |" _8 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 |' L2 R+ \; H+ G+ A6 Y& j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 `) ^- ?9 _  k) ^7 q3 p: V) X5 e9 g& _
' j2 x% D2 M- s1 F: d9 ? gainian1.jpg # S; G7 k. {  r2 Z+ b
2 c  Z' I# \7 {6 b8 d# [
gainian2.jpg 7 j$ r. A# l9 p6 ]( L7 _2 }

: V8 _. }' C2 r& _  b7 A* P' j gainian3.jpg
* P' L2 R) G' @, O8 O/ _2 Q* p! J/ \' Q& R, O( O- n! w- c' m
+ [$ Y' @3 ]/ p/ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' A" d! q, t. B. p2 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& |3 X* F# ?4 L+ ]7 Z; C+ _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& y; g$ ], S( z
/ |4 Q! ^# O  u这里给出一个典型应用实例:
$ O( m: d9 d, g" A$ t. z' h6 `) N& ?: L: H+ W$ g2 z/ I
补地1.jpg + l# v. l; R; H" i$ B: i6 ~
" h) N/ f1 H/ A
补地2.jpg
% c4 V# i* a5 e7 }0 F4 M) `& |0 e2 _# F4 A. l  p  f
4 }/ q) q" l) t
2015年新加入内容:
0 \, m! o9 y* s5 ?' ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 T% u; v6 K1 A+ q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* n4 z' H/ ]& n* H: N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& n: ]/ W& j/ ^) a. ~
/ @% i' i( S) r8 I4 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ H- D+ g. u4 t1 @: j$ y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! d" [0 @0 G$ I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % Z8 M- y' W" I" Q# q* R7 g* P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ d3 g& u9 }" e1 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 [0 q: A8 y: o+ ]3 z  u P1010052.jpg * t; \& l! e$ C* H% i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 a- s4 |) P: Z9 U. m. p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( h8 |0 M3 l$ S& A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 Z+ v' J+ ^, K& ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; j1 {! {: L) `% b. ^3 Q& Q$ Y9 b; T" n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 G. T4 Y8 @: a. \) L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. J7 U+ v1 Q. b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行