尝试“补天地”的理论总结

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查看76149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. k8 l! f, e" a5 R8 `
福神精华贴的通道在此!
# Q# b* [. ~' fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* G. J) `( r( ]& J0 X9 q. p' F4 ^5 i" Z. z4 x7 K

# i" E7 ]! J3 O# f" q/ _有三个问题值得反思:
  ]) }( t. \$ q% P6 s" t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 M. [' j, K2 L) J- d' ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* V4 a, Q7 r3 @, J. u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, ^4 u0 V3 F) [* t9 a# N& L
补地对比.jpg ( B. ^& s$ W4 R
. i6 U; I# o6 w: l1 f) t) F- i
补地对比2.jpg 4 {% y/ A" L  \' j# J' m
$ t4 @8 l  e. n0 ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  Y. n: I8 [9 m# k4 Q% o3 ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% v( r" H( ?: T+ X
& L1 j0 T; w& P( C1 `3 s3、什么是天?什么是地?
+ t* M9 T1 t; N" e1 G# {  Q+ b; [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# b' K, x& ~+ ?/ U  V+ u. d, U9 w+ L: n( m0 M- V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ Z! A& U2 s( b' K/ Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; B5 r1 `% [; b% e6 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- m% Y3 h5 I  C4 Q' a, ~; Y8 y* V+ ~8 v9 S, V+ k/ p  E9 g
gainian1.jpg
/ I# l7 O3 T  _/ {8 m, q) _6 b7 n3 _9 C* I  T$ M8 P
gainian2.jpg ; l! I# O7 x8 |3 E

2 f# O4 c, [" W1 ]0 ~ gainian3.jpg 8 K$ T9 f2 \4 B# J
# W+ H8 f8 f* l7 M1 u1 P8 [% s8 S7 E5 y
* K, D" F0 P7 S8 D( a6 {. n" ^3 V0 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 n/ w! n- P2 d' p# w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  S3 d7 N1 v9 H' @! s# |. x9 B6 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& X! E) S5 ?% ~+ C6 \( I4 C

& W& c8 [* f1 @这里给出一个典型应用实例:  b7 N# ]+ G+ {/ @

" W' \- c/ {# g 补地1.jpg
6 l2 l0 J9 |: Q& s* P9 T* k( @5 V5 P  M( w/ ^8 R3 A! \
补地2.jpg
/ S, D- c" I. J$ M! S5 p; j( O+ I6 y1 J6 L# w
' {# e* i. M1 Q$ L/ O! ?
2015年新加入内容:) T9 p# H5 M2 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 D5 s/ D! a+ G/ K9 W) r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* F- A$ v0 j! `0 e: q/ f# g0 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 |$ b" m8 F* _; a0 |' r

# k$ S. b1 w- A" ?8 W& v' \; p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : b# g7 ?) C( Z0 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, r7 @; G, p' f) i# I6 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' H; }# A0 L% a; m( S$ x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( h# i4 m7 c" H* N1 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) `0 V2 h& Y$ t9 {& n" a6 g0 _ P1010052.jpg
+ C* _+ a# V3 }3 X9 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, G! E. u! t: j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: i7 j3 x: X$ D! F" K/ [# x& U+ l& p0 p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ M7 p( W/ E2 D- H9 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 a: ?' J! ~+ l% O5 O  c: T# l6 J

, `4 |" B7 e8 c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! f$ F1 y/ _7 M" `7 Q0 C5 v: e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 l" i- ^" ^) ~* b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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