尝试“补天地”的理论总结

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查看77087 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 ~* B5 f; [$ U9 B1 @; |
福神精华贴的通道在此!- e0 B8 j% w3 c- c3 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ f. A! Z2 v' h) J: A) }8 f+ ?, [8 _0 L2 Y$ n( a

8 |4 }- {9 [8 r7 P- g有三个问题值得反思:) Y7 [2 d* M9 z( m: S$ D7 z% D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# X  w3 T8 e2 a) I+ Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 m/ \- Y: A7 w4 d4 J% r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ q+ f; a: t' Z% M" v( P% z
补地对比.jpg
( Q8 B9 b: j) S- {1 g% ?! Z0 }9 @' u8 u* e
补地对比2.jpg 4 w) s. F" k- C; _% H) ~

! [$ }; t8 @% k( e: J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ z" b# b8 \  [' R2 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- V. E9 A4 Z$ d
" n) p+ f% M# a& b- \3、什么是天?什么是地?
$ [4 J3 z6 A& ^8 V) u, P1 m+ y; ?- Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# p: @# O# h% }6 n
' x# R0 \5 P: T# R; P: m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 |) K5 s2 o5 @7 G7 p2 `5 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ~% N" L' U: s+ [6 f: M1 i有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 i2 {# f) D/ _9 k: V' \6 [4 W7 Y* o; |+ l# ?! j1 h
gainian1.jpg # p6 X! E, j2 r7 z

3 t& j- @" O+ v gainian2.jpg
) `4 ^' p* `3 P. `: Z/ n
; ]1 t- }; @5 `6 y7 m. C: N gainian3.jpg . r' P( h: S# P) b; R! j7 l

# f; {0 R# h+ U! F& J% o) \2 `6 @6 F& `9 ]$ v* J, [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 T; i# O% R8 ~2 d; A" b+ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* e2 j- C4 t' Z* M! z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ N7 L6 Y. v7 G4 i- T
3 J' p) C3 t" ]0 i9 m% b9 m: P, x这里给出一个典型应用实例:
& C2 C, C8 A* ?, T4 y- D, M. ~8 J8 S/ G1 W1 P1 l3 O8 Z
补地1.jpg
, f1 X0 ?' ]5 R) @3 B, R& q3 e
, A' [" |7 T1 z3 E 补地2.jpg
' i4 P* Q1 s) g. W) ~- u+ ?. r. {8 `) E7 D' k9 f+ L
5 h+ h! f0 ^6 G7 [. ^
2015年新加入内容:
+ C( R1 l2 |5 r- O# g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ V( L* a7 {7 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; O6 x8 ]3 h/ ?& _9 u/ [: q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* i$ a4 z- i  |% O
. ]* G4 v% S2 P; n" Z  J% q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 V( _' K) s4 E& `1 c8 y8 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ q+ X( n0 z" a9 J( M# O) I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' E5 p' k1 l, r5 G+ h* t3 ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: s( ]' x3 }7 E3 C0 @- B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 O6 x9 y; x8 U% r9 J6 \  o2 F1 R P1010052.jpg 7 Y% S( H: ]; f5 W: q2 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ]; Q6 G* R& m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* F& [5 B9 A  {! [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: r' b) s( {7 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, t% g+ d/ r0 G' `* d" t
2 \6 r9 N2 _) G. y, V  o8 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# n$ `! q( R& K* L1 v$ }7 j! p5 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# G% o) B: f% y4 P7 f) w% o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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