尝试“补天地”的理论总结

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查看74474 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& c8 m$ z# M  o3 m) {
福神精华贴的通道在此!+ w* X5 P3 t; c: y$ A. c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  I( X0 n+ n# m9 n. I4 Y" k4 }/ p' p* n% k. H/ i. |+ Q7 @( F+ D
+ b% V& X2 H0 J1 c& U8 @
有三个问题值得反思:
  B2 A& }9 u  n) h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 _2 z( N) l0 D2 O9 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; Y: j: L- u, s/ P, {0 X4 Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 T1 b9 e. B% U5 A! M8 d: m 补地对比.jpg
# B( P: y( {8 [
& D3 c$ `  s) |2 p. {2 _- G2 i: g3 B 补地对比2.jpg " M4 U4 `9 d$ ~0 q/ ]" P' o

. E9 Z, U  T# L+ B1 d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( P6 d% L$ l8 o/ N9 R& V1 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. n2 ~8 u: o4 p4 X
  B' |8 i8 T! t; }$ Z: M/ _! W3、什么是天?什么是地?
( U6 ^1 o9 g9 {: w$ G$ m5 s( d( b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( z3 U  Q1 e, W0 ?) |. I3 G

  |: U5 q% @4 ~3 |6 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' c# Q1 W" [# B) P! I% o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 R+ I0 F. b1 c: P, F3 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 {8 L5 o- u/ V6 [

7 U2 B% z! i5 p gainian1.jpg
' L' o: ~, |: ^
, a3 @5 I8 P- f( y6 ] gainian2.jpg 1 a  b! x2 [2 R
% h2 |: ~% v$ K: p
gainian3.jpg & A7 M  j0 h/ v  s
% d7 S5 f% Q$ j2 w- P& M

: a# X  p3 I/ i: p1 M  @- e0 n' i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% a/ O& n5 ]  H, m6 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! W9 ^: i; L& h* V- N0 C3 G! g' @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 S0 P2 k# O! L/ Z2 L! g. l$ b$ \; Z( d) E$ G
这里给出一个典型应用实例:, b# \' r; b! o% N; b
4 w/ c; s. ?" U1 u* ?1 j1 S
补地1.jpg 0 ^5 E9 }4 A5 ]$ @

$ a8 T. ^7 V1 w+ U) x! z 补地2.jpg 3 H0 H7 x6 a) D3 x8 G$ `

3 q' t& B4 \  p+ j" r, r( i! j. T1 k+ `! C
2015年新加入内容:
7 x# F; m4 g3 ~4 K# C1 c' [. V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ^$ p5 n1 s" V4 O8 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# t7 g; N9 d4 E: I/ B. |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 l% t1 t% `/ R8 {# x* h3 W& \+ v2 C8 U% q4 o' o. p  c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" ^) G6 d. Q0 L+ }5 o9 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 Y7 H2 ^; }2 R3 l5 f5 j4 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) k+ F8 P- p  f) D% ]* c- w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 L* Y( |3 K) V8 |* |( ^$ h% i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! K1 ^* g' j1 k* i* W
P1010052.jpg $ w! ?( j0 i: q4 a$ O; D" C7 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% Q/ `+ w5 P) i* s, z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 P0 A0 p3 |  |, Q4 x( u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 q2 r5 k0 h4 H% _4 B6 q$ r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + c3 f6 L2 u7 ~' J3 L

8 f: G! M8 u: F  G& r& ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, p' f7 a8 o; }# Z4 n9 e! f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( `5 q4 ^8 c( e! k! G5 T8 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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