尝试“补天地”的理论总结

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查看74517 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' B8 {6 N3 J0 O7 k; G: j
福神精华贴的通道在此!8 n' ?! m; n9 \6 M" q9 p- w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  X+ h  P- v/ v7 C) [& _8 C. y9 J) K
$ X$ M8 t# N, S/ W  o5 Q
有三个问题值得反思:" Z2 r3 r) B' z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 J# p( |( v- S  M5 q3 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! A) @; e; ], D4 C% D! |) G7 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 ~9 l( ]4 I' c2 ?# B! @ 补地对比.jpg
1 y1 z+ n7 E8 d" W$ i8 I: m/ y- E5 X7 y$ r
补地对比2.jpg ! E/ W, n' ]  @6 M. k
/ B6 T( E" E* Q( _% c4 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- u; n" l% e: x1 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" S- `9 ^* s1 ?7 `. z1 d
3 q2 M( E9 u4 U. J+ m
3、什么是天?什么是地?! N, J- U! W7 Q: r0 X! a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! Z# S- y' f! R. O- g  e9 d' G2 H

; V0 e# z# M. c  A' ?1 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' L% I; f0 d$ W, [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + z0 X$ b1 J4 o+ a# T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& n/ J8 }2 m( _" A0 {/ \

9 }# r6 ~6 v4 D gainian1.jpg ' o: k$ v- {; B9 y
7 R$ m; E. D) l* g
gainian2.jpg
0 \# w' P' P% A/ V+ r
3 X/ j0 F; t& A4 d+ i gainian3.jpg
5 y! Z- Q* N+ |) m$ J/ |! B. D( |8 z: |/ ]' G2 S. z
. Q% t% s" G' E. G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! }+ \, r9 {# v. Q$ J& ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, C1 V2 s  ^8 [/ Z; X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 p* {3 `. S$ k5 V- X: v
( d, l5 }9 g9 T8 u+ t, H0 \
这里给出一个典型应用实例:# _/ W; ?" G& b  L) z/ ~2 p
' }+ `2 O! \8 H7 R0 s
补地1.jpg
8 R* q3 _" {5 i$ c# r8 s" m. ?$ Z% X* U0 A
补地2.jpg
+ A1 ?6 |/ c3 V) z& h  n0 H
2 R' L9 G' k0 E% B
3 J6 \! D, v+ M! C8 u2015年新加入内容:
0 E- N2 Q7 D4 @. ?& d8 S4 x$ x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 k8 p5 @1 D/ \- m9 ~8 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 T. a2 y8 O: P- T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ O; q, a9 G+ V. _( r# K% B. E' B' y# r: |) v6 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 C; S% a% L& b' I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) c; U0 Q! f( S5 }( E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & e2 m4 e0 Y0 W" t  _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ?! d2 D0 k7 j; N6 `& w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; s9 ^9 j/ L4 N
P1010052.jpg : A  g- Y% g6 \- W. V; e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ W( _* Q0 E& y1 e3 F9 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 G: _  l1 q. p* n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* G) \3 ~7 G$ a6 _7 a- f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) {6 q! J' S7 j6 [, a9 Y7 N8 _: b4 @7 [& O# g" L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! a3 |# f. {" @8 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! `- S! @3 R& m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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