尝试“补天地”的理论总结

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查看70428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 l% x8 Y6 q+ R6 Z福神精华贴的通道在此!& R8 r0 N2 g/ w- `; q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 B4 x" l' E$ z8 r* N
  r3 u, M9 I6 H/ a8 D, _
+ ^) K& B- t% Y9 y" F有三个问题值得反思:
7 W0 W( F0 D. |7 j: ?% V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 B; |$ @2 G. T5 l& U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 K- N, Y6 i! v  u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 N. x: l6 P+ Q- V 补地对比.jpg
: r  [. |8 d7 [: o0 k1 b  G9 t; j4 q& ^/ _( D
补地对比2.jpg 8 ]: e) t' D, m+ H
3 b. s- b6 E: j7 k3 ?1 A/ ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" V4 j4 u9 r' i! H2 h, u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; X1 U3 U( B/ i( u" @* c& B1 F* k4 k
3、什么是天?什么是地?
6 p' v' G% y: b: t# J- W$ G% k0 \  B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. e& m0 x5 ]) F; r$ ~, P1 I
, m+ m4 Q2 _. l8 L# u, Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; J5 m0 Y* V& P) Z3 y$ @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 `% o& _! `2 e% w/ f4 f: l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% ~1 D( e: @) v5 U, P( W0 b
6 E7 Q2 k! `' `
gainian1.jpg
+ X$ {% `* S+ D+ b- F
5 {& Y0 [/ H+ I4 n; L gainian2.jpg
/ C+ u  P" F* ?$ k
/ {& _! j4 T) \7 a7 b( S- | gainian3.jpg * L4 H; m) w6 c  f, T

8 T5 q3 m, Z( x9 c4 I
0 H! t* M7 S" D  D3 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( a- x6 K- x: j3 Z* i( H+ ]; P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; D- `9 ~5 f% t2 e- }) c5 X$ M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& t7 m* L* f5 s. x# V0 ~
0 d6 A% [9 ~  O' b( ?
这里给出一个典型应用实例:" s* y6 A) Z4 W6 R+ F  l! w/ v
; ?4 G3 u  R  v+ W' M
补地1.jpg * j2 F) Z, a- G- d
& k) q6 i5 o# }
补地2.jpg
6 |$ s2 }0 t) _5 s
3 d: v2 S; ^& B  _  g0 C
2 \: G( y0 H+ y1 R# {  q2015年新加入内容:, E+ {3 M' g: h. g3 F: f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 R: h& m, B; j0 y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ `& }' {3 M2 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' ~6 \! t- I' [9 N
- b- ]+ E( D- P# ^, ]6 G& O" h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ o, e1 M3 i3 X6 I5 ^/ ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( K9 }7 X' L* s. W' l9 a3 g8 C. y; b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. K& }4 F, i6 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& T3 R  @& S9 ~7 I9 @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! }* l) ]1 S% G1 ?5 Q4 w P1010052.jpg - T) a0 S9 w( u7 K* `  t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 j: i! d+ D. _+ Q) O1 y: G( |3 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, a% C" p% |9 |$ f& q( V6 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ E% Z+ n/ I; c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' a1 z: z1 M! x2 C2 Q5 b
' `' W7 u5 |% K. }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  R' `, `. c8 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. G2 X- q+ I/ ]$ Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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