尝试“补天地”的理论总结

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查看70378 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 s; {. k) v2 m+ E福神精华贴的通道在此!
+ K8 o2 N( @$ ]. j5 ~http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( k4 y3 W" G: J5 U% z3 d
- M( Z. O) F' ?* n2 u! D4 o0 Q3 y1 R5 n. D3 Q
有三个问题值得反思:1 q1 ?# X6 p% D8 [8 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 G# `2 w7 L! u: E) S" o8 B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 Q5 S7 C7 {  G0 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 Z1 C0 s  o& }1 ] 补地对比.jpg $ L! Z/ n$ L$ T$ K1 d
! Q4 z5 `: k# {, }. l6 y
补地对比2.jpg 7 d0 u% [+ H3 M! u9 P
4 r  m# Y) ^; R  v; d$ ^7 k3 N1 x0 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- Y2 M6 r- S* I# L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; \& N; N; [1 T# L3 k5 U0 n
! U2 c. J- d$ n, h$ {$ }1 w
3、什么是天?什么是地?
' C$ b7 K& P, u' R$ [4 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" S3 `% F9 L% v' i, ~
& {1 Z, G9 ?7 W9 R- w. B5 V$ Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 g( T, N- g3 d" w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- @, t+ a8 c+ G  X4 E% t; W* t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* A+ P  l* x0 v6 g# U" D: |1 C* x
# [$ d. }4 X* Y+ G, s- `
gainian1.jpg
2 a5 M3 {, J' S. b2 _8 c* h9 `7 q5 }- R- h
gainian2.jpg ; r+ X! u; G' @8 n) O3 K% o

$ C% I/ Y4 E, v5 F' I  _* H  f gainian3.jpg
. \) E, c9 n6 G$ u* V2 E( z, j( g) b( H, y: T1 F0 v6 W$ s
2 I- L4 u3 S/ V4 V7 O/ X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: o8 N" t+ r7 f! w5 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- a6 _# W0 Y# L7 |0 M% ]7 t7 i1 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ p$ p9 w9 g% o
* R8 E9 T7 Y0 v; F- v; s+ _
这里给出一个典型应用实例:3 l+ {; l' R0 T3 v$ ?7 ]' J2 s
0 T  ~' m. ?: W/ T
补地1.jpg
. S* H# n6 s. o) L+ ?
: N5 f  j' V6 O, u. w) l 补地2.jpg
" T, H+ }" y% M; c* V* \5 y4 X+ m0 Y) l! J. T+ }
( t8 j, V* n# ^0 {& Y- L
2015年新加入内容:
3 a) l, z7 J6 e2 j5 q/ A4 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 T( l4 u' Q+ n/ o! U/ p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" K$ ~# F! i2 S5 o6 v6 W! ?3 h: s' q( b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 L. z% Y; h! a  z0 i5 [7 l" i0 ]( g. f  b- U( @$ J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - l% p  Z3 k# }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* a1 y% `; t' @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 w) \; E: U7 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% R) d" ]" P) \, S* l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 O4 J  U: r  l2 d% A P1010052.jpg % O4 A8 W# ~  p& a( ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! O; S. d4 N2 w, i- I$ b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 s! h3 Z: a) \- f+ G6 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ D' h) ^1 [* q0 l3 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 s/ j: n- H  o* o' t) J( A7 C; N& T, i! ?, z5 I7 w$ `' F" |5 E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* q$ K+ p7 b- q- ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) c" B% ?9 @9 d7 d$ B" {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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