尝试“补天地”的理论总结

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查看75696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 h, C% n9 g7 c8 h) _5 P! A1 {
福神精华贴的通道在此!) V+ y7 ^7 K/ w& a/ G) i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * W  K3 T* A2 d: X

9 L+ ]4 \9 ~% H" s: J) ^
# c: p! e' F+ [有三个问题值得反思:/ l+ c4 B/ V: L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ?. @+ m- [0 e3 Y' `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ U( I* X3 b$ s$ [) ?: T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: ]  L( r1 Y4 g 补地对比.jpg
+ w( o1 J( x) ?) \
4 L; w. u, K$ W- [! C$ S2 ? 补地对比2.jpg
! K$ g, k& e( L# G& d9 H& ]
5 x/ g! K1 c5 r" F, y* c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 u2 w' e, N; J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 p- @) ?* C9 s  T* c  I
2 {- {+ G$ g0 M8 R  ^3、什么是天?什么是地?
8 @- N0 w- F9 z: _5 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& l" G9 }, m, r+ V( m
: U2 J1 H' c5 ]& j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Z" G% ]4 J0 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, @7 C0 Q" a6 n5 A4 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* i3 Z! g) x( n" o, {8 q; }
' i( W( e: E- T  Q6 |2 V
gainian1.jpg 7 z0 e9 f, ^2 Y4 V+ ]
$ ~- c+ C1 p. h- D3 t
gainian2.jpg & n! x+ b% q' R7 t! h3 Z& Y0 ]
& k4 l( r& `$ I5 c
gainian3.jpg
) H% W  `3 Z9 J6 o8 T4 Q5 b
# J8 |, z: @! E) G; O4 \6 K
4 K9 |9 R. |9 R9 l. [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) k) j4 c* |2 z2 t: n  z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, \6 _5 Z. t2 g& P& K' q+ N: }; r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* q% L0 c4 n: K' U

: @6 U( b& F' x' c6 ]! j. |这里给出一个典型应用实例:
8 `1 {8 E: Q+ d+ x4 N2 G7 X; ?/ v. X( p/ ~; x+ \
补地1.jpg # p  _  p  w3 Y9 V" z

) |, J& F* T* Q( u' B$ ~) b 补地2.jpg
' {$ t4 a8 w9 W" v. j# v4 M  x* h( |  ]$ h
: R0 l' m9 T# o
2015年新加入内容:; b, x  t0 s* g% d. U' p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 Z7 o9 g; r- Q8 s4 J) n- e' b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' a! e: o2 W( [9 l3 c9 c. ]4 i; C' ]* s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; v5 v4 l/ v; o6 ?- S) `
5 k3 B. _: A- d7 H! J! `- T/ O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' F7 ~6 q3 ^3 G' `1 T1 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! L5 j4 f' d. E" O! o8 U. q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 Y% \; @9 [" i2 W7 l/ P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ i; J; e$ S) i$ N& X$ d+ B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- r1 D, B# Q" c: w5 Z, ]" c: l
P1010052.jpg
; B: N- K& [! v- c5 j( K+ a; u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% t2 {' I# N, M# |7 f0 a0 X; S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 [3 M8 z% J% Q+ \) P, w: B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, k! n+ d( |% r' q3 T+ D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ B& v9 I% Z8 l: T! Z2 J; _' s( s+ ]( D; u$ l- W! r2 r" p9 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! v  E0 u: @1 r3 E' P2 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 _" z. P" O. Q% O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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