尝试“补天地”的理论总结

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查看78272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# }. v8 C3 U! J9 G: G福神精华贴的通道在此!) u$ B+ [% c( L7 B" b3 _: [+ A4 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; a% d6 P' ~/ L% z' q4 c  z; r7 m2 u" q  N, i

+ @* V6 z( ^% O9 W有三个问题值得反思:
( L- z- x# Y! P0 |4 ]" T$ e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ M* r# X* @* f! A  }/ u4 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( Q4 A( t( R; v) b, X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 N8 c& L( `  B  Y3 T5 X 补地对比.jpg $ ?) q! t$ u! [. t, u- q* R

# O" N  C2 E% o3 X' v% O 补地对比2.jpg
! ?( _6 v& V3 N) S
- q$ |% x) l# {  T# j- m) f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& b* b  c( q! d+ ?# s' T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 k1 _) d- v$ Q; d
! k! r4 k  x1 H; }. Z3 O' l3、什么是天?什么是地?
, o) ]7 i: H' E, A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- D, Y, V3 @& D4 O6 N5 q% |
- G5 K' R, }4 K/ o, Z( ^; b" q% L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% G/ `3 r7 V: m% E+ }7 \, J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: m) N' I! w& P0 F2 z( l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' c2 ]! A; R1 T7 ^1 Y* Y% I( e! C# H1 A( @/ }- \
gainian1.jpg
, s/ T* S4 ~. [/ b; F' k/ u4 ^+ F, ]4 L9 x; [0 Y- X2 U) v
gainian2.jpg
4 G0 Z$ ^" Z4 e7 `' X: d0 c& r4 ~( m# X; a
gainian3.jpg 8 G/ J. Q  b) a$ H6 _& V
2 Z5 @& Y( T8 f* e4 n; B0 q6 I

3 A! c0 d% M& \+ f/ J$ r0 L- s* V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ h; f, H' ?' m; m. E& ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, h6 H1 n4 ]( y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 x6 B0 v) _" M) c% p
0 Y: X% E- H; I3 R  J. H2 x- m
这里给出一个典型应用实例:
/ f% d5 M+ [, E4 r& J
% w0 Z7 @- n% Y; X 补地1.jpg / q, h, f+ t7 |1 m. r
2 ~8 C& h5 s  w" f
补地2.jpg
. y8 v4 x# }; j- ?% Z9 O) \" x% E1 o! K* U
- K8 `9 t3 x# Z( z
2015年新加入内容:
+ a" q# ^; _/ `* G' E6 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ V* i' N$ J1 i. M; B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 E: f0 D) N: m; r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 E5 |; N* c' V5 v0 S/ ^. p% L
( ~& |' ~0 `0 Z% _: O4 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 F, [# U; T6 p: F* L/ a) k- H1 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 V; B! N% G# r1 h) }( j- E% ~6 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: K) L( l, i, c8 u3 i, T9 j  A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- \3 b0 }( ]4 j! Y* [. @: `  _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 H8 v6 {" L$ F P1010052.jpg
4 {3 C% |# O2 f% |' Z$ h, r8 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& L; D  P9 s. a! X! R& `$ ]$ K; T: t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 U: J3 P9 x7 ^* X/ C! d0 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! Q$ w* ~* S9 f7 q8 N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) f1 P( }5 o' \* q4 M8 b
3 D& l' A* {! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; @$ d0 r% m2 |. M; R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. x$ i! x' ?- \' \7 t5 d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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