马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" Z4 ~, p" T( t9 g" V, W
福神精华贴的通道在此!
3 v0 k p4 K9 m, phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . L B' E% b( A# L
8 s3 @! ~4 W% o! A
- I' k2 z6 _7 p6 }8 |5 ?: Y有三个问题值得反思:( X4 q: z* S! @# U/ M3 i) z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ @9 M8 B1 O3 h/ S0 N m+ A5 c e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( G8 d- u1 J# i. Z- [* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 X( P2 S. P7 ^
; l- N6 |4 U* q* G6 s6 A
' d- _$ C$ N. o4 M1 B( x
4 P2 G* P) M* \& y5 U7 Y
# G8 J0 q# N4 Q3 L4 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Z4 E0 k6 r. j) t$ p; D) L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 ~" k; C( x3 Y4 ]/ s$ t9 o" P n9 Z- ~
. ?1 ]0 e/ L/ ?4 R' d
3、什么是天?什么是地?
7 N& g+ r% g2 R% a* N' a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 S% @# ^4 S O7 P2 n
6 y: q$ D. g; h5 g! `3 P7 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' \2 B4 M! q+ m9 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ j3 V( B4 M5 P& P* ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 B" h y' K8 t8 q8 Y# F
1 ~: ?" r' d( X7 Q4 U; f* @: j
4 {2 c2 U. V4 ~
% B2 W! z2 J. b
; l6 ?: O# t, X2 T1 X% R
2 e2 }: P# {& g) M$ ~$ A; z8 x) i
7 A4 X. @9 C9 _, w3 S9 n! {
8 X" K5 O" R y' q+ O3 U
- G5 `% j& m0 D5 K% E& y6 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. d5 ]) f: s1 J8 u2 ~6 i% P2 e6 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" \0 a, S* ^5 V5 T& K3 K6 _+ V Y; X
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# S$ W* n4 t# j8 ?4 E$ i
1 j( e; ]$ A. ]- S4 ^) _这里给出一个典型应用实例:
D+ C; E; I/ Z2 W8 I. J$ t5 Y( K* x- C
# _( i4 e- L* }( H0 e+ Z# M6 s
( X! j O" C3 o. f# ]' W
: q# R6 T: d2 L) _* Z
% B! H; F, G+ S
" q- k) o# V6 I! e$ x
2015年新加入内容:- T, X, ^$ Z. n; u' o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ d) ?+ s, o% H: D4 Y: H/ M J9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" I: J& Y9 a( L/ C! |9 R( T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) B. L7 i5 h% I
3 d' C, X G" M/ L |