尝试“补天地”的理论总结

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查看74882 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" Z4 ~, p" T( t9 g" V, W
福神精华贴的通道在此!
3 v0 k  p4 K9 m, phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . L  B' E% b( A# L
8 s3 @! ~4 W% o! A

- I' k2 z6 _7 p6 }8 |5 ?: Y有三个问题值得反思:( X4 q: z* S! @# U/ M3 i) z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ @9 M8 B1 O3 h/ S0 N  m+ A5 c  e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( G8 d- u1 J# i. Z- [* a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 X( P2 S. P7 ^ 补地对比.jpg ; l- N6 |4 U* q* G6 s6 A

' d- _$ C$ N. o4 M1 B( x 补地对比2.jpg 4 P2 G* P) M* \& y5 U7 Y
# G8 J0 q# N4 Q3 L4 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* Z4 E0 k6 r. j) t$ p; D) L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 ~" k; C( x3 Y4 ]/ s$ t9 o" P  n9 Z- ~
. ?1 ]0 e/ L/ ?4 R' d
3、什么是天?什么是地?
7 N& g+ r% g2 R% a* N' a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 S% @# ^4 S  O7 P2 n
6 y: q$ D. g; h5 g! `3 P7 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' \2 B4 M! q+ m9 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ j3 V( B4 M5 P& P* ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 B" h  y' K8 t8 q8 Y# F
1 ~: ?" r' d( X7 Q4 U; f* @: j gainian1.jpg 4 {2 c2 U. V4 ~
% B2 W! z2 J. b
gainian2.jpg
; l6 ?: O# t, X2 T1 X% R
2 e2 }: P# {& g) M$ ~$ A; z8 x) i gainian3.jpg 7 A4 X. @9 C9 _, w3 S9 n! {
8 X" K5 O" R  y' q+ O3 U

- G5 `% j& m0 D5 K% E& y6 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. d5 ]) f: s1 J8 u2 ~6 i% P2 e6 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" \0 a, S* ^5 V5 T& K3 K6 _+ V  Y; X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# S$ W* n4 t# j8 ?4 E$ i
1 j( e; ]$ A. ]- S4 ^) _这里给出一个典型应用实例:
  D+ C; E; I/ Z2 W8 I. J$ t5 Y( K* x- C
补地1.jpg
# _( i4 e- L* }( H0 e+ Z# M6 s
( X! j  O" C3 o. f# ]' W 补地2.jpg : q# R6 T: d2 L) _* Z
% B! H; F, G+ S
" q- k) o# V6 I! e$ x
2015年新加入内容:- T, X, ^$ Z. n; u' o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ d) ?+ s, o% H: D4 Y: H/ M  J9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" I: J& Y9 a( L/ C! |9 R( T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) B. L7 i5 h% I

3 d' C, X  G" M/ L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 |! X6 T" L- K8 i6 Y1 q0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& ~) U5 H) k8 n  o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 u1 a3 m5 u9 }# N+ U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# ^1 m( N; M4 W& {* g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" y7 |: k4 K8 p) {4 x0 j$ ] P1010052.jpg
5 N4 |) y9 w! Q( F& ^9 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: F3 b  Y5 n0 O$ p: O! h( l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- Z2 t3 D1 L" E$ b. F# @, w$ V  Z2 d% T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  G9 F- M) u% R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) g# ~' u0 z: e( ]1 \

# K  k' ]# q, v+ P# U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ u0 U! F( a- s" t, K9 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 l( E, e4 \0 ^- i% D1 ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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