尝试“补天地”的理论总结

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查看77782 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ _& ^  a5 K# x% F福神精华贴的通道在此!
# A+ o" e' m; b/ s1 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 ^* L- @- s' _- q1 `9 F; E( ^; _
! Q4 v0 B% j2 ~2 s# ^- A& ~

0 z5 o) G/ J. C# R0 i5 t有三个问题值得反思:
7 u2 G) ?1 J8 N% v" G% g  K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! b8 K$ B8 n! w* E* y3 s$ o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 a+ J9 F! J. x8 g) V5 _结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. N; Y6 I) h% U- O
补地对比.jpg . ?  I7 ^0 u- x) {6 }) `

* w* }. t7 L; G1 r6 e 补地对比2.jpg
$ y! I, W, n) y( ^" d; @
0 @% r" i  r) W  g! ]0 C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 [7 q( |1 X& v' a: [6 `! {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- R- j0 [. d* C! B- U: D7 o" q

2 Z! n& }- |( O! \& a6 n# B3、什么是天?什么是地?
: n8 Q" U& e( g- G: M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( X" u# e7 V' c) a
& A9 E# e( x  {1 @6 @& X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 A  d+ W, t( X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . b& ^1 D( _9 c4 p* o  |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' z! G' t5 X& \
, u  u" c' u) s gainian1.jpg - v3 l* @6 H- N2 O9 a
# B$ ?) }4 D! h. B9 v
gainian2.jpg & Y' [6 D5 U& p8 b7 L
; q& Y& N) |: Y+ }' M
gainian3.jpg
& S& b* {0 r* T* h
8 X1 x: f5 \) E, a. y% z0 i1 E; F$ g1 @2 }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 _% B  ]- C% j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ h. y; J! ^; w6 v4 ?; _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ v. {' M, p% G/ k$ z

2 c0 z* r2 s6 s6 s, j这里给出一个典型应用实例:
  j3 _- z7 j, H8 b, Y- \
/ I& I' t/ \( ^' O/ j 补地1.jpg : J$ E% c6 r+ P) L9 R2 b5 Z( ?+ I

8 R. r4 \, P, Y 补地2.jpg & Z; U0 {, Z4 S( A: a
+ u% h  o: P, y( \/ F7 }" }

! ]6 f8 {5 z$ `! ?2015年新加入内容:  v- A) N' o6 v' B/ L  l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! A7 A; N- u6 y$ ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' o9 k$ W8 w& v3 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ S$ f: |, H1 j. }

5 G2 B* ?% Y7 a2 I' W8 G2 V6 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 h, [3 ]1 R, I楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& m6 b2 p0 @. i& G3 y5 Z! s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 G+ U% b3 A! U  q3 _3 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' o9 }8 E) [% f4 @0 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ L0 K$ M1 c% X P1010052.jpg ' {/ q% L/ {' R6 p) D2 L& J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' {8 p4 W* _8 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( I7 H) k. d6 P3 Y$ b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; z' a. T9 P# T3 l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# Q3 s* ?2 r% @. c: X; g* O
- r" G( p1 @) ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- @: Z9 z  e0 z/ J$ N) f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 K1 [8 U* r( \3 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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