马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" {5 c/ W8 o* ]5 U福神精华贴的通道在此!2 ?8 G5 h' x4 i/ o. D' e, q- l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 ~1 d3 P( P# D3 G5 t$ w2 {2 h0 U
- |% h6 z5 D* i1 v$ V9 y; ~" R
0 U! f& h" p& h. F0 k
有三个问题值得反思:
6 v) L/ R5 U8 M: b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( V9 K5 g( K2 S1 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ {3 m/ J8 [- R! {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ t$ @9 U3 P- [7 m8 J
4 L% p. B0 \% } B9 ?/ V
& V; Z5 ?% b, @1 a4 N0 ]
* h0 o# h- Y0 m g6 K* v/ v. E/ J- `: L/ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# R. e/ N# M1 J$ {7 l- f. l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& s6 K N/ h9 w) {3 s# k
" s: C6 r, F1 W# p, j% K3、什么是天?什么是地?
3 |9 l9 c' T2 J V: W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! j, G) z+ C) V$ [ o5 i+ n
, j& y. f2 h0 h- j4 [7 o; Y% Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; Q& n1 v7 ^2 j/ X4 K, v5 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. M5 @/ y& z8 Q: m! E' E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。 h0 d+ l: _4 m# A* S
7 F; j7 u( C# O% @" _! `7 N
6 `3 A2 G( m4 |/ y' u/ d
' E0 k( w( y; }. s. C) ]; f
% |1 I+ A& X) |: {+ l% k" d$ `4 i$ |0 q& v% w
' Q( X* H i, J/ p8 ]% `1 c4 ]3 l3 u f' g( S" z
2 e3 G. ?: U# d& e$ p5 R; W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# u/ I& ?6 m1 A( e: F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# B/ }6 x: h1 |) n' G第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! V5 l- S' r2 U, x5 K9 C
& y0 m& q8 N- L! U* G这里给出一个典型应用实例:
6 x2 s. i: W* R! ]: n) h# \0 S, P# j+ `* ~
4 Q# u, `, L) O6 e# Q8 I! m0 W! ]& w3 z
* w1 S: f& O% U
$ a& u0 @% h* L& `8 {( ], h/ e2 L8 r$ I( Z1 S/ g: D$ R
: y9 M5 K8 Q1 I" F- h8 m
2015年新加入内容:
! d8 w. f# a) h1 k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ N8 Q1 Y7 _: W1 ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( E" V# r# n) _$ A9 w2 C/ ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( \2 a4 r" _: _+ d% m& E3 B, t: J( a+ S$ K& o2 D3 m
|