尝试“补天地”的理论总结

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查看77721 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 d! Z, a5 n6 v: G1 ^福神精华贴的通道在此!
! o4 f% C" F2 G( o4 V6 d$ K& qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + H* }6 F- v1 u$ M2 b

& A! L5 L8 m- c' I! [, E
0 ~$ \8 j7 d7 |2 |  O1 w1 J% o有三个问题值得反思:
. s1 B: ]( P/ P0 F! [9 j6 O; }3 x( i4 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ E8 B3 h9 Z% N$ e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 i6 ]0 ~. K' u' d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 _* w1 ^; j$ R) t7 @& c$ ~$ O
补地对比.jpg
5 \! Z3 _1 E1 q  }5 {6 Y5 b" ^6 Z' K2 i5 v7 U5 ?
补地对比2.jpg : C, u4 O3 c. S" i2 q; a  P+ |

% O( @$ F) `1 @& z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ O2 ?5 x, M) e/ k; `4 t. y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 x8 V: G3 ]$ M1 Q2 M7 A7 k& {* a' N8 j
3、什么是天?什么是地?& t, V8 ~( T) O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 }3 P- A' g( q7 b

1 t9 x0 r9 T) M+ s0 U' G9 f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! ?6 G) k$ L0 u* \  X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( [  C2 m$ J8 {% M5 s2 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& M. `+ H: i, T7 i$ X

% W! h( y( u- c$ x$ c3 T gainian1.jpg
9 G1 z3 v8 M! d0 C2 E8 Y' M" R) [5 o5 ~, y1 W3 ~; U: L
gainian2.jpg 3 x* Z- B6 |) ^/ x

# E: [% K9 j/ K: B* ` gainian3.jpg 1 l- \- O; j4 [- p- q5 ^
& g* w( q- P: K. K9 _  x, `% z
  R9 \+ U4 [. v3 W- `8 O; I) K3 @0 W+ N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 m/ K+ R9 H' \  Q) O5 T& O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  y7 a- Z. }9 t( i3 p2 k% l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! v$ d, ^! U/ D2 |6 W1 p
( a( c5 y8 s$ u4 l. a4 }  a0 d这里给出一个典型应用实例:! U' Y5 Z3 N6 b# _* U

' Q9 Z! w+ r' A! v9 Y( }8 [% V: L, o 补地1.jpg ! L" J* @! c0 g" ?) N
/ A5 Y' q% x! e! {; T
补地2.jpg
& J4 {4 u* I6 `3 I
' z" Z/ b. F3 b( g4 d, f. }/ x7 O+ E% ^& {8 T2 V
2015年新加入内容:
. H) G  W0 E. U" c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. b. s% n4 e8 f9 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! c2 R( b+ Z2 e  I; B; `: u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 r) p" j$ ?4 O: R1 R, O; ?0 @

: l8 b: G, @) h$ N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ `( e# @3 X8 n" R+ L' Z8 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 A3 Y# H; s2 h' M& E* Z( q3 e- f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   [. O& C! `" W  X- @
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) |; L  `! K# s) }2 Q  o9 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. N% V, v% m1 }3 A& e7 l P1010052.jpg 9 }' R# f1 D) @. D- [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 A/ U; I. L- J. X  a( ]) O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 X  a- v) G; p8 @+ w; f% w# X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 K! }. }* n6 r2 k& D3 a* ~5 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 v* O2 G7 y" Y" F  r1 U  ~) W3 x- l2 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Q3 z1 r/ }+ M! r  L2 |1 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ H; I8 L# Y6 K' p% O. V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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