尝试“补天地”的理论总结

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查看75182 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 f7 q5 v! w2 q2 h) u6 j福神精华贴的通道在此!
2 r& n+ @- P9 `4 b$ B- E5 i) g, _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ U* F' [+ s8 P# m, S9 |# D, r
( u. i6 h( I: d% a9 c  c/ z+ y  H
1 c( I" K7 a( L9 P有三个问题值得反思:
0 g! m9 R5 O4 C' O- x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 ^# I& G) I6 b" e* x4 w7 k5 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: V( S, w- t8 z5 Q; _; D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  n8 ]3 J' P( K, D. A9 W 补地对比.jpg ) B0 t8 q4 t9 F* m5 r! g9 Z
, M% C% v$ S$ c8 e9 M8 _
补地对比2.jpg
- w! z) s( x9 T+ _! X1 N. \7 S
4 q: w' I& g$ a6 N! d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ P2 I" N* h, Y' h- J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! }' o+ f1 W" ]/ g( j2 J6 o2 m6 M( H; _# d$ J! h9 L
3、什么是天?什么是地?1 T2 s8 q' Z6 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. ^) Q9 M0 k# o1 \% a3 @7 L9 \7 S
5 s' U) }6 D  m: U( j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 m: \/ |$ ]( U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 U3 ?: a3 w5 p6 N2 }/ I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. l+ J$ E+ J8 ~

. [" I: W, [7 e% m2 Q gainian1.jpg
+ b; X; w1 K' d9 \: K0 ~5 q( J9 z7 Z% p: |1 h( Y% b
gainian2.jpg
$ y- y. @( G5 ~- e8 ]" ~& C
& {1 s" h- ?' {/ |8 ^$ z; b1 V. `( r gainian3.jpg & T4 T- m! ^( K' i7 h2 B* l  m$ H
7 N' `4 A* d, q1 H

( ^9 M! l* z( \9 s# W! p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) x3 `( H! W4 I& x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 j4 v# i; J8 a9 F5 [9 \5 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( K0 K" W& D# L' E0 W
# r3 ^5 |0 F8 _% T# w+ L
这里给出一个典型应用实例:
; R+ \1 L5 d: r$ H: j% G5 z1 J1 m# j7 {( x1 g8 w
补地1.jpg
0 i6 f# i* W7 s5 a% W3 I; t; {3 c! `% n1 Z8 q- P
补地2.jpg & V% _8 @. p9 b5 O: {
% _& n1 O! q  m- t) U4 B

7 w; F* E/ s  z5 [2015年新加入内容:
. ^/ o9 v' _+ s3 y2 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, Z/ W/ i0 [% J: d8 O/ d& n: F/ q4 `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: p% j* u0 c6 x( t* |. g) L4 w/ ~. H9 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% @+ [$ U9 }- A7 b& m# J4 s/ J: o7 N+ u' i0 w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 J' O$ K! w, K, [* E  ]( A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 h. l: z7 a& p$ O5 x& l. z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( S& N3 R* a+ p, C& y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 x7 i2 R) B1 Y6 K( P& E$ b* A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# d1 r* R8 s2 |$ G* q P1010052.jpg ! j1 Q; M9 o; l+ k. v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 C; p5 g4 w  j, u  d- V7 E. T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& M4 y/ k/ v8 B; n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 G& u: \/ V/ g5 G  z$ r+ I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 x% I" x; F  a  e: n. V9 }: X5 w  f4 z9 R& A  H3 B+ Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 T  x6 B+ b; {+ H9 g4 z" o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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