尝试“补天地”的理论总结

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查看78360 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 a5 e  ~0 N: o福神精华贴的通道在此!
8 g. ?. \" S3 ~6 D3 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* e7 j% f7 M8 ~% u
( q1 Z( `( ^/ Y6 B
! B5 ~: o+ L1 B5 I; v5 r8 J有三个问题值得反思:
  y/ O/ b8 Y, N; B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ `3 m" Z3 Q; T9 s; ~* d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ i; N* P- X. D( _! v0 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 F+ n3 A0 Z0 W( E. R3 z
补地对比.jpg
+ D/ {3 {) e# M6 B9 T( Z* V. [4 l+ m; [4 O6 i  J* m
补地对比2.jpg
0 j3 G7 g' [- j6 \4 G  b' b; d/ z  V: t( g& F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 a1 z& F3 r9 }; F; V' u+ _+ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% a& Q5 G. f- o1 ^, ^! ]' _) W4 A3 S$ g4 e0 ^' t! x5 m8 M
3、什么是天?什么是地?  i* q, j- Z7 e! f- O# s& Y2 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 I. R' q8 w& q! c3 e8 W/ m8 y
) i6 L- J4 P4 o! y. Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: a* Y/ t3 v. |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* Z9 g) @. N6 V1 O, v1 p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( {  k$ o2 A. P
5 i9 G2 H7 R- Z& Y$ c
gainian1.jpg
6 _- g+ I* v5 a# u* {* U; m
0 N( Q2 W/ v" ^/ ~! _0 l gainian2.jpg
+ B* Y1 d" K1 ~( P; E6 O4 G7 }3 L( h7 n9 g- o: R! a
gainian3.jpg 0 K6 T# O4 d9 x* J
; F+ W7 S, F, j7 R  E* k1 V- Z: l
6 r1 |' `: @  B$ G2 x( g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. n8 o" g5 O7 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ r6 D3 k  D: ^) {* p+ I& K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 \& s3 F( H0 d, K* J
6 o" O9 x! \' P2 d5 D7 g2 k
这里给出一个典型应用实例:) f7 c4 Q! K2 o/ T- N1 M' q' t% R

0 v" e. m9 @# Q" o; j- ^' J6 R 补地1.jpg
* T" G! n" }2 x
  ^. ^! J# s1 _$ f! o' W7 w* |& M6 f9 R9 u& v 补地2.jpg 1 v2 c' W- o% v$ o  l; }

' q, f, e: ^6 F% D2 }$ S# E1 C' O! d3 N5 p# \
2015年新加入内容:7 F: ^& `9 @2 K$ P) z, {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( `1 h- T3 W# r* N  M' _9 Y7 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  h4 c7 ^* ?+ ^  l0 F  W/ z" |* |7 V8 r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 P6 D" U; r% t/ a2 a4 o- I

; f# g1 Q& J! v) j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& p1 e% n7 A* s$ r% U4 g5 \) ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! e& J9 e( z$ {- U$ h& r- D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . Q/ s' R* @8 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ C8 d  d* H/ F1 c0 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 ~3 X2 w0 g0 O9 C& s
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 d. O: H' p; ~' a( [  F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 D4 z0 a6 E7 D$ p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' |, d( @+ I3 q+ r- B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # Q- m! x3 K+ f- a9 G/ k. A

6 b' Q7 k/ l8 F# S, N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; |, Z3 C8 Y- j* D+ q5 Q; X) ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) ^1 i) _5 {" r6 H5 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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