尝试“补天地”的理论总结

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查看77159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, A3 P( Q+ R) }  W6 S
福神精华贴的通道在此!1 L# |& H* G/ e% b% P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 B( {9 s6 I7 _

; g; z# c; o# \. y! J8 v) A5 ^+ t' I; S
有三个问题值得反思:* |0 |% o3 ~8 c4 ~& A! W' D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) Y. m8 L& L7 v1 D4 s1 T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 K5 ~( S: b; \6 _0 Z$ g3 c4 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! L6 C9 `" L& J4 W- q$ W
补地对比.jpg
9 ~5 B8 f: m6 t  J# J$ }
% x' J' [3 {3 J5 o+ h6 h/ H- L0 j 补地对比2.jpg
) K6 T4 W4 H4 u' o9 g% @' x1 n2 m/ L  `- Q* E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" K' l* ^; m$ P0 p( n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 n& P! X8 V5 H: F, u# `
- e2 r, c$ T1 R; ?3、什么是天?什么是地?. O  l  S" c, g. O3 v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 F  I( a5 Y. p1 Q7 l6 V

( x( Y6 T7 ~8 w9 J. f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 V& E! ^5 i" a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 G% {6 r/ w+ ^/ q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& J6 G4 `9 r( f$ E3 j* Z- @5 ^9 n' |+ @& m
* b' ^; [7 m% N- ^$ w
gainian1.jpg / n- H% @9 D5 J

, e8 b9 M( h4 i" n gainian2.jpg 2 j# X0 n+ p  i, N' b6 h
" W/ c" O" ^2 H! L! ~9 \& {5 K9 V9 j
gainian3.jpg
( N0 ~3 @, J5 L; m. u1 Q2 b& n+ Z+ e% Q  c1 W
/ u0 A& _7 J( d: x$ `# O8 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ A1 I( |$ u% o" }* Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 _  s1 [8 ]! N8 R+ [- T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. A4 M4 Q1 y. C& x: D- A# J/ l5 k
: F: Z- R' H# O' \- l0 d# E( m( o3 C
这里给出一个典型应用实例:+ Q; S% l; W! b" H. d5 l+ G
; U9 G5 a( q  L' V6 W) _' U
补地1.jpg
& L+ V3 s# w) c+ M  Y0 H# s. W2 x8 j- r& [
补地2.jpg 1 l8 f; u) @; w$ \6 i+ ^
+ K9 V% w2 Y9 U2 l, L' w5 L3 r1 T
6 p  n; c# a! R: i- M) m
2015年新加入内容:
; e' T# i6 O3 X# W0 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 C- t! y+ u  m: h& ~% B8 x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. U4 S% A. [, I4 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& D: m0 e4 A+ K; W) O  ~9 u6 h6 ^+ f7 o2 _- C+ Y; u8 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& L, x" q9 u: H* V* ?" L: d8 p& }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 O8 P4 n5 W3 S- l& n& \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : L5 g( {* Y( M; f5 ^  \# x8 n% B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) N$ |2 j  K- v( y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 ]: `8 M/ Z- z1 M: d0 t
P1010052.jpg
- n3 p- ?, q+ W" r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 G1 U* f8 z! A) k# N3 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. w; S  k! Q- _: A% M. e2 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& k3 l, i% L8 g) o+ B- ^/ S5 Q2 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' O% s* l0 F5 G! n5 S4 P  I
: e8 R; y; }2 w! C+ I0 [4 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% y* N3 k3 L& ]: N: b1 z8 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; K' d9 k! o/ c7 Z3 R! t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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