尝试“补天地”的理论总结

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查看74798 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 u& y: m& u& [8 S) u1 T2 K/ w; I+ r福神精华贴的通道在此!
9 F6 s0 M( U: t4 T1 r  W0 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 O) ]5 a! ?( N9 j' |( t" z! B

; V* s/ ]7 L9 X, ?% t2 D( @3 t6 R6 ]
有三个问题值得反思:* o% l! f( p/ H3 w: f* s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 R# X+ [5 _$ f9 i3 l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: I" y7 K$ f. S+ H" e7 J+ c, p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% U2 X& r3 n# K" F8 a
补地对比.jpg 0 d+ N$ [& Z  f8 E
$ k1 N& f% }5 }( X
补地对比2.jpg ! ]% u% p4 ]. t& k

; c. Z8 E# a/ J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ P" [7 t7 S' }; g# B3 b6 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% U. ~8 ]6 z" U  u( H! V, c5 h( t& T7 ~  g: f  E& d# A
3、什么是天?什么是地?9 P2 Y* e, u% P' J( _( C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 U* j9 r. H' G+ y# P8 }+ E+ e

7 r. n, `: Q  {: r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 p) _7 Z* N1 C7 m/ j8 g/ Q" p' P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : J; L: ~1 e! Z) ~' k/ J, U8 Z2 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  C' {5 z2 S" ]) G3 G5 e# ]8 [' l2 G+ H* `
gainian1.jpg
$ f3 U  a0 n5 I0 C, q+ N# e9 {6 Q
1 M3 r! J5 H. W: M gainian2.jpg
1 b4 L( G8 ~1 c0 n3 {; D  U- {0 ?8 v6 G6 `' j+ B2 E
gainian3.jpg $ ^2 P+ W  O* T  b3 J% J
( |) D& G$ `5 s7 |2 E

# x  _9 T0 {+ _+ v! z5 B8 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" o3 F: P2 T) e6 V0 U3 x2 N0 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* ?3 a! Q, i2 D# W9 ~( S2 e7 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 g) A6 Y' w9 Z2 A4 H" T
& \( \9 g* f1 I9 B# _6 W
这里给出一个典型应用实例:
" ?- q0 ^9 A# N, v' x9 k- N/ C6 p' h. N1 K
补地1.jpg
  z5 @5 z3 J- S/ J9 @( n0 e: J# |4 C* v! |& O9 A
补地2.jpg 5 c8 Z+ u' ^. D6 p+ z
/ f$ n: \& y7 D
. l' @  \% k! E% \% p
2015年新加入内容:
7 w$ i9 f0 n  `- d" _- C+ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; s# o  A: R! w& `" ^5 ~: A" j8 J# E( G6 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! l& |9 Y. g' u$ h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' V! D. b% n, }4 b1 n) h

* v* l/ k! u4 |4 g$ O3 u  \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 O6 O; m1 V% z9 g/ o  C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, X4 S4 B, d1 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 r8 f; m: v3 T( r/ m5 k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 V6 Q. O" M/ N+ |4 F/ n" [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ _4 J5 ~: g) G$ n. D! v  b P1010052.jpg
  O. T  A9 W5 m# m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 ^9 M0 j2 @4 W( b$ Q" ?: ]5 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 x  j" P" G3 q# G$ o- t7 m* m7 o) Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 B& X; t9 u' N# a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- m& i- T, [+ V  l, s; w! ]( ~4 q- }) E9 @/ F- ^3 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. {' U2 S+ @. H5 x, ?/ r4 j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Z5 X8 x+ `/ `5 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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