尝试“补天地”的理论总结

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查看76936 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ G7 Y8 v+ }# Q0 ^# t9 H
福神精华贴的通道在此!
2 M" ^- j5 ]& r9 q: p* |7 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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. \7 H! w! u5 w, K# `8 }5 D# g
有三个问题值得反思:
6 Y2 \$ m8 u$ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. Z, u& R7 g% h+ O+ q/ r! n4 ?8 ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 w% g" A2 H3 @0 A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ ]9 \! N4 M. a2 N1 S 补地对比.jpg 7 [2 M* w6 @3 G

% K8 s4 ^2 M! D/ T1 P 补地对比2.jpg
2 B2 Z. w0 s- F4 q( u3 I+ Q# J7 F
* j& Z" G8 j' p! f& S+ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 X, ^% f3 J+ ?! o; P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 e9 j( M$ c: L; I& b
+ E  ]* q4 |5 A) B. F3、什么是天?什么是地?1 n( g& |2 l* _% k1 ]9 \1 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 M4 w0 S1 f5 z
* B: |' p% y9 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! Y# `+ Q4 E, ?  v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 B2 s6 x  w2 |( G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 s9 q6 ~8 H' A9 H3 m* M& y
) @& s. R( t5 j" e1 }/ _/ l gainian1.jpg
% B) ~2 W3 `4 f; E1 s4 N. V* t+ Y0 N6 f
gainian2.jpg
) w% U' _$ q- @( i% L" f! W8 _- {+ W5 o( r$ y% q6 j
gainian3.jpg
1 I. C% \3 P: A) C+ r) a  F
0 J6 C0 g" p4 B1 J3 K
  P3 K% u1 d- Q9 p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 q1 j! V% ^3 \4 l0 r6 o4 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; h$ x) j  Z3 p+ |- z6 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- F& [) D, N6 w9 L. Z
5 O5 N1 d8 d8 b1 {" C2 q这里给出一个典型应用实例:
3 f8 i# A$ g5 F; P
- V7 ]" ?. d; T 补地1.jpg
9 u" F8 F* c' O4 l9 [$ Q
% Q4 N& x. V) G/ \3 C 补地2.jpg ! c: `2 A2 d  v0 O

; H" H$ F- }0 G3 q9 @  p
+ S0 T7 I6 M7 U$ @/ \8 Q. z2015年新加入内容:5 V, T* \3 ?/ ?% y( c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ c, L* U2 |/ r& e; ?3 w& k+ M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ O6 [9 F1 G  ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 D2 L8 m& _7 u8 _

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 V. Q# y# V" G+ |3 ~5 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 ~- q9 e3 `& K0 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; o- }8 P9 P5 A; n* Q' ]8 L$ m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. z! D/ ]) V5 Y5 ?3 Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( m5 {+ t1 q1 l. _4 p' q
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" n+ f1 W' Q7 ]7 J# R/ T" i# B& k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* \1 l( V# p6 z  B1 M" X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 n0 U: a0 X  a+ R4 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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% K( \( k" V) u5 s  }- R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ |! L0 Z7 ^4 _; C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( E# [+ K/ k# Q/ Y' b; ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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