尝试“补天地”的理论总结

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查看77429 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ r9 v" U6 ^- l6 i
福神精华贴的通道在此!8 E. A/ y& u# X% e7 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; q" g- }+ F& m4 a# K
, k8 V% e+ ~# c' h7 O- H: U
0 I" t9 Q7 O2 t: r$ B
有三个问题值得反思:! {: P6 i7 U/ H; J; ?' r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: J4 |  D: F. j( H6 \6 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  Z# M5 ~8 ?: m3 I8 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: K4 L3 |  n$ M+ a
补地对比.jpg
! L/ d4 @7 @3 g
4 T2 z5 B8 _- i4 l 补地对比2.jpg
& n8 @9 F2 |2 @4 S
6 H6 L. @) C7 _7 W; E: S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" k6 H+ K/ b+ E5 K5 Y1 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  h3 d8 y0 A/ }
6 U" h. M6 Y8 A9 w) K3、什么是天?什么是地?
1 y8 D- f0 J/ E  E( F+ z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 C/ {5 c3 \3 [) g; P' D" k% U2 L
' |" f! c. {$ ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 y8 x4 `/ g) X9 S+ W( p& \1 d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 o8 q, b2 c" a. P+ U: V0 H" t( r/ Y  W2 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  |6 G- P1 {7 f4 O# I; D# d
, E/ I% j+ q, E- b  @2 F* X
gainian1.jpg
% r$ R: \  S2 ~- A+ D! }" A* n1 A# U' x( ?3 |
gainian2.jpg
+ W/ \& F$ K  e% f
- t8 v2 S! T1 ~- e  ? gainian3.jpg 4 w  Q1 H& r; _2 W$ _" @* e$ V- {4 k

+ i* O" b; U* ~$ W$ ~( f, H
$ J1 T: S& B$ u( ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% x' L3 D+ y; L, G0 `4 p9 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 Z5 C8 g! {  q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ [( B% l. @! j  m+ A
4 W% O* H3 W$ Q& `( c: N这里给出一个典型应用实例:
% d7 T' N/ z( x9 k1 x6 t& l6 ?: Z5 i( |) z7 D2 S0 W
补地1.jpg
) g* M0 f8 s" y5 q% P( a1 B% D& |( D$ b( b. n
补地2.jpg
0 J% U5 u+ p3 j* d+ F" r
' w) L: ?. X9 l+ C1 b$ m. ^# M( Z6 {% O. O
2015年新加入内容:. q: B; I1 B6 ~$ w2 _/ A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 d" [( o+ R- y1 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( P- U4 s8 Q) o7 A( M6 z# h6 [" A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 F) q' S+ T6 Z+ j6 J- ]4 C$ O7 Y- }5 a( a1 F8 g; O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 }9 p! s% M+ v! n( ?! H9 m' Y- D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 u9 ~( b6 V- j9 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % e7 I& E: ^7 ^0 ~7 w/ O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& H  w+ I+ u6 a2 h5 P9 u& t9 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; H# Z" A& \% \8 d% Q P1010052.jpg
9 ]# e9 _: U  F3 f$ ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ ^% y+ b; C0 s+ P1 t6 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ N& d9 k, a9 O; ^+ a, o' U4 F2 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( I$ |/ b1 V- t1 @$ V# F7 w7 O9 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 V  _7 K1 _& }, J4 Q" O, N* T2 G: Z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  C' x* D' W. _  T1 \+ \& ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* j1 `: e+ `# R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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