尝试“补天地”的理论总结

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查看78225 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 _0 H2 a) P; l9 }! o7 v福神精华贴的通道在此!: i. Y% w2 e( l1 @' M3 S) w5 r6 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 Y% i- e6 o- k! a& j: X0 f
/ n6 e$ k0 Z. B. z# r9 G+ P
# `" ]0 j* P& C1 W! R, t5 F( q
有三个问题值得反思:2 L0 j/ u% S6 M3 X3 s5 d7 r+ G4 ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 e% o9 m0 ^6 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# f- Z) M3 Z, e5 p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. p' D% j4 w8 U- k. S" o- c
补地对比.jpg
6 y, S6 M0 [  I0 @  K/ ~
0 s9 R2 }$ E3 b- s+ H: n8 @" M 补地对比2.jpg
4 M( a. ^' f1 S6 y
- I$ H! T" g" r  }6 S0 P1 y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: l% K5 n$ z! {0 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* _) p9 `* W$ T) Y0 S0 _% ?
. @1 H9 [8 i2 Q( L3、什么是天?什么是地?
$ _: G0 x! G) P8 b5 w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% ^6 x3 @5 G+ F. ^7 \: ?: v

2 |; L& p& l6 M* c9 ^广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) \* L: D2 m; h( L; D+ {/ ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. c* I3 j% ~6 q1 ~1 V1 {0 ~+ v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  _5 u# _1 g$ L4 q+ j
: R5 P- c% k1 }- r: m) a2 m: u
gainian1.jpg
4 T, x5 i3 L1 u) ?
! p6 i' N& D& \4 k! O/ P$ ~, Y( D gainian2.jpg ' _2 N6 P, e9 A; ]) J( C* V& c- h8 u

% g1 M6 y5 o" @0 O9 K4 k0 k gainian3.jpg
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( J3 @# @) p/ y* P# j0 c3 e' [* ~) s# f7 S+ i/ m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' X! y$ ]& x5 ?* M( P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" G9 N3 ]$ Y& X1 B# D, N  Q% ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: \+ V6 b" q/ q
1 W# y" I5 }6 j7 L这里给出一个典型应用实例:
+ j$ V+ U8 b! W, f* F8 l2 \5 w: k# _7 b) v, O
补地1.jpg ' F# E' w; Q: g# W
7 i0 ~0 z+ [6 y! v
补地2.jpg
2 L4 [; m$ ?3 b8 H- z3 I, |, f* e6 l# w* B4 B4 m, b1 w, s& L
( p  J  A% j: Z
2015年新加入内容:
. C, n2 y( K( h/ A0 N. e9 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) e1 @3 D& h4 F* X! C' P+ b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* [. \5 e* I9 F; g+ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 p, P' P' Z. g4 G6 b
, I1 V. |: v5 }- f$ r+ ?; M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" M! p4 {& E* `5 V. s5 w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ r. S/ t6 G/ K, G/ S4 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 c$ ]# S" `  h0 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; t' [' s$ J& K$ x/ U! ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: z8 G# f8 N! m% Y* b2 ~ P1010052.jpg 1 Z, `, o$ t! [1 W" s, |  R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* D, H& t9 c" _; l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  X2 x: O# Q& e/ d4 q" I. S; K" `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( i' E) \- |! A. A: H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 N! ?/ M6 A1 Y( T4 }. `! w( B: ^. E" S& q  s: C$ m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: r9 `% S0 s  Q8 {/ g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% {% q/ C4 g3 `# K- `) j) L* x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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