尝试“补天地”的理论总结

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查看76070 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ X* u, Q; A$ a$ f2 U2 W, J- N福神精华贴的通道在此!0 N4 ~# L( |) e! I9 ^( w5 Y+ @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 K( t7 a2 d4 W% u
5 A) m$ Q: }. q0 b( O

: D+ P, r  q! x3 l5 ]有三个问题值得反思:* F% S8 P0 a) |5 B$ E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, k2 P" d$ A/ `2 @7 u& h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ A. t' ]3 z3 t" _! h% C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! {3 x) B5 H" g: q9 {5 p 补地对比.jpg ! w5 r: w* X, [  Z6 X$ I
5 f- [" Y, @) s! ?# K+ J; }/ ?% d
补地对比2.jpg 8 Z& L+ ^8 @. i

- w: a* ?1 f+ G3 d$ J6 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ e; Y- N9 B# H# b- _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, H4 j4 M. ^& U. H9 L5 p6 Q
, p  h, O6 L6 D$ F1 A# N. L$ t
3、什么是天?什么是地?
) @3 e2 P$ f( E1 |" t: i+ Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ?, i6 A2 T# E3 J" t7 O* D. u8 h* o8 Q& g' ~* s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# i/ g; p+ G4 w$ I9 E" A* O; A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / _5 |: H- B6 p" Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: Q2 W1 Y8 D) Y$ K8 Z2 q2 k/ O" @* ]
gainian1.jpg
( x) M0 Y. X2 K1 F0 e; Z- n6 g3 Y& @, b8 o' B
gainian2.jpg
) }" ?7 ^8 r" x2 D. d% ?) r: g& b- b& s8 B
gainian3.jpg
+ l; t! c+ t' G  p0 ]; E4 V  Y/ a9 U# d3 |; J$ F* r
; P9 H3 ?0 c( R: p; l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; Y, ?9 \# d  G% f0 Z3 r第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  {0 ?* E- }+ Q0 h. E- d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ f  t, }* h. J* q/ \# ]1 L6 S: R8 c0 m* }3 ]
这里给出一个典型应用实例:
# }0 F* C1 u9 e5 ?& a! t/ `- Z( p6 N2 n- Z; ~; b
补地1.jpg + W  S. ]) m& f$ e0 R/ y" _/ s& N/ J3 B
% r3 x% X( L; c% o, Z3 }; n
补地2.jpg $ F: p( F+ p! ?  s! M* }; ?0 n6 _

) N, [+ c; o+ T! H
) o* c' C, }) Q+ t7 A4 A4 ~7 m. y2015年新加入内容:
  t. A7 H+ l, ]6 L: w7 g% m1 z5 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 x5 M/ s  r( K1 {9 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- H. r! v# }+ o+ J4 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, E, k3 p3 R( b8 d6 c  G" ~
1 N4 w- d# U: v4 [; e7 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ W1 [0 `( J+ a3 |4 t4 s" ]( U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 ^3 b# K& X1 b; M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) ]( H. P% _" M6 d6 {! b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 V1 x  Z( v! K! |$ T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 N8 U* v( |- F) D' J5 e
P1010052.jpg $ H6 N8 F  s! M, i/ A$ P2 w" d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 h) ~8 _% g9 {/ R: C3 F" t说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# ~- Z) k9 r; x! x8 h3 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# r8 F, T# n$ S0 P" B0 ~  c$ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' O( ?' g9 Z  n! b1 U0 u8 E, f

" f1 N7 n9 `( q/ m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) H: I) V8 d2 a6 Q% c& O4 B2 ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 G/ j0 L* |- A5 u# R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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