尝试“补天地”的理论总结

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查看73899 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- d$ F6 N9 o9 k/ R0 D
福神精华贴的通道在此!
# ]7 f- O+ i# r7 l5 M. qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 E+ f7 }& E8 S8 u# b, B6 a% j1 q% z4 m4 y

" w" @# y( h+ u% J8 t8 O& b有三个问题值得反思:& m3 b! p5 ]5 s# X/ }5 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ e0 o# O! {7 x/ i& {! Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% S# j6 y- I4 t/ C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% i5 q' R7 n9 X$ U& t6 P8 w4 U; G. T
补地对比.jpg
, u3 g% }* w/ U) p: \6 G3 n  _" Z! o$ p: ~
补地对比2.jpg
, r  H: B& R/ ^( @
2 I4 }  U# M2 F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! x# f/ c4 j+ A, V. X4 o3 X* I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ o# s* a1 ?, l! n
5 O( O5 y4 A$ G1 a; |' o' c3、什么是天?什么是地?5 D/ g2 u. ?8 `2 k% }3 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 J6 [& M5 B# S" e4 l, O* E% Z, g2 l  R

) q3 K( t  Z$ t5 O& _- e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 y3 q* E3 @0 h% e+ z/ i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , V2 e& L9 w. p9 U- W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg
1 x0 {( D% E  }5 e# d; [4 Q% p; O
  v1 f6 L. d* \( V. a/ p1 D gainian2.jpg
$ O5 m/ Y8 w, N+ T" `& {( y$ K7 h
gainian3.jpg   {# {3 f  ~" J# e: B/ g& c3 n7 E
/ l& v; Y  Z/ G6 A) x9 ?
& B8 w8 c8 [7 w* j" f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 d4 @. M: ~4 V8 |+ q3 s& Y/ `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 G9 e3 o$ {, x6 I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, H9 }. C7 K- F2 |
' X9 n# _* \# ^; I7 L; f这里给出一个典型应用实例:
  K0 {& i0 V* U# I7 b
: w  x/ q6 p& A  y5 `% N0 M" k 补地1.jpg 0 e% L4 H2 ~$ A) l* P4 l% I
/ [! I7 {. z% c* P
补地2.jpg
* b& K* a1 g# {, o, o+ q! k7 G, n- V0 e- E/ Z$ W6 Z4 S% N0 V8 _

; |% ?- s9 {0 w+ I2015年新加入内容:- w1 B3 a2 s( b. B5 x  _$ J: `) P' j  `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( p- K- q2 O- ?6 w, V& X5 `* I9 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, F9 C. h1 d- f, o) g& a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ v1 C! X& \: t6 ~* y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* A& h) z4 z- \. D% H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! O7 w. i: z- i& I* g, c9 p' N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 X; l) Y  k2 h1 d2 I3 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ h! p' v/ g1 K+ h. {7 \/ C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% T5 d, n' B6 }5 V
P1010052.jpg
! i" _8 B0 T% U  c3 Q! W& l- O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. `7 e0 x" s6 ]+ b- v  [4 h! i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 _8 C; J. F& S! R5 C$ C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" e1 @/ g4 X+ O  ~. N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 p  `0 @$ A8 b- x, ^9 I

1 l/ B, c$ o* s0 E" p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, }' w. E* h1 h! r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( Z, m2 y6 @6 P" b' Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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