尝试“补天地”的理论总结

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查看75328 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 q( Q! V  a/ P, o  f5 E福神精华贴的通道在此!0 r; u, W  X7 H) f8 p4 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' u  {) t$ [, y3 }9 K  p

6 \0 C; [0 H8 i: a; b& Q
6 |8 B3 \" N" h5 H& e4 j7 f有三个问题值得反思:5 q7 |7 n' K4 x3 R6 e9 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& s- i& g* ^  |" i: w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 o1 p/ `, g5 g8 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& x; P+ J: z; ]9 `7 w) P" I 补地对比.jpg
  m- e! B+ F, ?0 x
  ], ^  {2 g( Z. K& s, L" Y 补地对比2.jpg 6 O7 X0 }: H9 T5 e4 o5 K+ L

+ i3 ]- \- L% r' \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 I0 G$ S# K+ J7 }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 ^  u" j( B- P
, `0 E/ j7 y+ G; W3、什么是天?什么是地?6 p) c4 g% V! m, d; @7 [7 Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% M# b! H2 x& ?! `6 o1 }5 z" P( a  U. |- D) A3 Q- H7 J) P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 L+ H, T' N5 Q: s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 d/ D$ c8 q# [- i: x6 p& f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: W7 n4 X/ G- a# F
0 k1 B3 R7 R/ Q
gainian1.jpg
2 b* F+ l/ s5 v4 ^! {' S3 R+ {4 _# g. B& A1 M) Z3 H. D- N/ N
gainian2.jpg
* K( G, C  T) T
7 @7 T- M6 P$ Y5 E7 m" V& |+ M8 U gainian3.jpg
/ \7 A( |5 e9 i" s
4 W' ]$ m& q" T4 G5 Q' [" [. r1 ]0 o* `. o* j0 }: C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' X. O. l/ {! x! q$ [% X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, F: a+ `1 D# ~. n6 k5 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ x! t: H; I! l+ ?
# L2 k2 f" K) \0 I( R  n
这里给出一个典型应用实例:- S3 z$ ~8 Q* k+ L) d

) i) s/ u6 m1 Y# Q, b7 e+ p 补地1.jpg ( Z* f8 N- I3 M$ ^2 C7 @& {- J
0 u, u1 d9 f4 ~# S4 P
补地2.jpg
! r! m, V& i# x/ ^/ H, a" B; C3 X9 X8 E( l" n# R
1 Q, p* n9 v1 j. ]4 X+ I
2015年新加入内容:; _6 x$ u& ?% U8 z) H/ T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 F( c6 F7 N" u. Z7 d8 A+ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ n+ j3 x8 }. }6 |0 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; I9 N" G5 S/ {" r- x5 Z9 d$ l, R6 ~8 D8 e2 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# L  B) V  [" W/ b  I: f, t3 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! \. S- y2 Y* ^: P9 S1 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ E  J! L. B8 H5 B0 q1 ]# q) R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 f6 W4 o) T2 V7 J4 ]- G0 |4 ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) u4 r# O0 G0 B! q3 T6 C  e6 Z
P1010052.jpg - x# M9 W& F& m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' R. u& h; u: F- O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* c7 V! S1 s! X# W% q) H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- X- E5 \' |8 Q$ Q: D' G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( K3 {+ q# x* ]5 F( Y& a3 n( E4 C( p2 j6 V; R# B3 Q% K  X: n3 q) u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- O5 q; g+ l2 T& Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! M+ A- F" M( w/ k& c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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