尝试“补天地”的理论总结

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查看76323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- P- y  X) ?- M# o  m9 \% Q福神精华贴的通道在此!# s; b7 l7 S: J9 U% k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 P; L8 E9 i5 U' o# B3 {  c! h
" P( ~" o$ z& ?) A3 V! u
) T6 E+ ^$ n, H5 _% A3 m! p5 `有三个问题值得反思:: J5 K' D: w4 @1 M1 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; ?! m% i, e  U* |+ T, O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. `  _; A! {2 I2 x" p4 E4 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) G1 A& i) f8 I. j9 i 补地对比.jpg $ ^! u1 d3 b0 r" r% m- j( z1 |

. y& d6 c# R; c3 H- G) [+ b1 U) y 补地对比2.jpg 1 M/ w, F+ D/ v) R) ]$ }3 U% e, O

  c5 w& E! G+ v7 u! C& O$ X( {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 p, `5 `9 m4 f1 {# P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 G5 m* K  B" u. S4 X5 n
2 ~* F% \+ d* ^" r2 Q7 ~# K4 G
3、什么是天?什么是地?- n6 o3 \& d! ?) o% f& Z7 I+ F" ~. _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Q' T: z# }/ k7 y% G1 @2 a, B3 W9 B$ q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) h! A1 ]1 Y; s7 @) D; G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   K* p  `2 ^+ t; X1 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- f* e4 e3 j/ W, H  n7 F" [. x. j. |
gainian1.jpg
- I+ r1 i1 `. d! D) {# T8 L8 M- v4 F/ C" L
gainian2.jpg
0 v* D8 _2 N2 C) B# S9 E0 o
, L( P8 O( O4 O$ ~ gainian3.jpg # S, |2 O6 A* ]; _* U  `
- ]' f4 L3 O, K
( {, v# a7 y" _* {9 I) }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* S6 d; E) H, v# _4 w! A1 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" {9 d7 ~" r+ a7 Y3 V% O: N- m5 m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( L  w' L$ E% x: E5 T! L$ i: T
7 J6 S; J$ f# |+ Z8 b
这里给出一个典型应用实例:3 J3 I1 w4 _/ ~1 }( C
8 D6 P* i4 y0 b+ {- k* u8 G
补地1.jpg
/ S: b  b/ p$ ]
' ~- @" b1 _6 @! t, M 补地2.jpg
4 V5 h7 b4 z( ^) Z
0 R3 r. _- c/ A% J" _$ p
$ ]7 f& ^& d) j) i. J$ @2015年新加入内容:
0 [7 D$ c( s) g" Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 D* X# U5 z6 y$ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 V/ t  |! C! m: Q& f1 s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% b; }& E8 M- k! x' ~  I
( m! |2 T7 d; T# p: K  G0 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 E/ e& }' w3 @' D/ T$ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 D/ a: {  _1 |. s5 O) _# J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / a+ \6 m' `. t4 @7 J& j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& l1 W) A7 V. {2 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ u5 j: r) K8 w3 c1 k3 \' |8 J  ] P1010052.jpg
; S4 \7 {* E$ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" r# K7 e( E5 j# T; F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 |$ K0 K* R* b7 `  }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 I2 x) ~6 M: D. C! a3 o( K2 Z- i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : p3 o4 {2 R# C" m& O7 \+ e

  Z$ v" ~7 Y3 a0 R8 H0 u0 K/ \1 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 l4 {$ N% l, Q1 \1 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 v- M2 ?# z: d, V* `) E7 e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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