尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76277 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( L1 w' K- K, h+ J/ b; z) k& a福神精华贴的通道在此!2 H# d# ~9 @9 m. m6 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 t: ^) q' v) [- P% ~; m8 Z% R$ q0 \( O
$ d! A2 j% @8 A& D6 \+ k3 D5 p

/ r+ S# j' F2 S9 e有三个问题值得反思:! c% p3 O5 ^' u- R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 _; l: Y: T- o9 Z9 s: U8 N! J2 U$ N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 @8 U- D  C9 J% Y. a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 ?3 T0 K9 E7 S' c7 w 补地对比.jpg   s# P! j/ G; L% `# v; \& H

" \0 g% A# }2 ]1 U! x9 d 补地对比2.jpg 3 I: n9 j! v- @5 I6 X4 t

5 n1 a: M: B- Z! Y$ E2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: W7 Z" c! L8 E+ \6 d. x; A1 e& l" {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 T. C$ \4 p% E8 c# R, a" j
3 r/ k. |) Q2 V% P6 T3、什么是天?什么是地?3 d3 h: i! u5 C! G, i) P7 T8 d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ E* N3 R) @3 P! L( N4 o" X  A0 y3 N* e4 I5 r3 D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 s- R) ~; J* [5 X0 o6 x+ u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / W! \4 f3 d1 b. J. Y+ c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 o, p# g( m6 e- S" ^
" ^4 z2 p4 X: _( }( f% z
gainian1.jpg
, \! X- W+ ^3 }9 Q/ [% t$ S3 @; c' _  `7 e/ @0 V' e5 C
gainian2.jpg 4 W! q) M5 t2 x8 B! Q; J$ }
5 `) B1 s3 Q) P) D" m; I, Z: ~2 }
gainian3.jpg ; X8 t4 x+ \- y3 M" t( A

$ |% W! y0 C, R1 J! C. V" j, |7 k+ H1 r' V# W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 R/ b( O4 y+ t" P) X, [: ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. J  V: p% K1 p: `; l& q9 E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& W# P/ p$ l' L  J0 d  T/ U+ d% [+ e# z2 ~! k1 `/ n3 X2 S
这里给出一个典型应用实例:
+ d% f9 r8 E, |  f' f8 D. p! U/ S1 u: g, H4 C' o4 I0 P
补地1.jpg
! ]; C1 u' y. E! O) ?) n/ x+ g! P4 G) N. W5 f, x! ]/ k2 I  {: n
补地2.jpg ; u/ }) v. [! |/ G' P
; c+ y3 `( G1 s/ F( E
  D7 _1 d5 z4 q
2015年新加入内容:
# A; ?; E9 U! D3 \9 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ?/ k$ a6 q- F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 P, T* B0 k& C- r: a: H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" X! v# P1 F8 L/ z) V7 z' o
( a6 i) F6 n  j7 A$ c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % J" g. W/ j0 e4 E" `2 W/ n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) ~1 b1 H& \7 h0 T) e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 p! a9 L( ]; ^5 N% _1 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  O' R; c8 @" F8 ^& C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 w2 M# e1 o* u7 }1 A) g P1010052.jpg 2 \2 ?- [+ L( \8 }1 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 \5 V7 ^5 W* [5 C; G* Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* }2 e. I- a) |( l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 F/ j  A2 k7 Y- m' w$ f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . j% i+ |  f4 C. D% D

0 h' o0 H6 V/ k* u0 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ t( I  V" M# `0 d& d+ X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: i* e  D! Q* d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行