尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77658 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- [2 O* F" n' d, w& O福神精华贴的通道在此!
' Z( f) f9 P: M) b7 F+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : a3 |$ w" G0 E' n9 K

4 Z+ m# _9 W& L! K! R$ W
) ]# P7 B* M. d5 u2 r有三个问题值得反思:) [. X6 J% @3 }7 U1 j7 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 I, ]! ~+ n1 B1 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) {/ P7 k% A- k5 D& s+ L' x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 C! T+ i1 K% g! g
补地对比.jpg
, w5 x- X" e$ m& X$ p- ?5 d4 J3 f* T7 Q' }% E8 O% J" e* h' l- X
补地对比2.jpg
; p$ M  D6 c" @  c
! K  e  m  D4 Y1 U0 ^9 Z& i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; c! i4 T5 y/ D' n% D8 |. M: c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 }1 N; K( K8 K% X* s# J
2 y  L, }6 Z& U7 a& l3、什么是天?什么是地?
% E6 f# k& l: j% ^# u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- J0 g; {  a# l- r3 u9 m) a+ Y

0 z7 t( A! Z! [5 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 V( p4 e% _  {5 a! K2 M8 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& u1 ]) b) R! p, Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" x0 ?: T4 S3 j- L

! z( U9 _+ T$ o! q  E gainian1.jpg
/ v4 R% h$ E% S) k7 \7 }" y) O% A' ^; Q/ t2 c# H% Q
gainian2.jpg
7 ]( s* y5 r, @+ Z/ i
& }) I5 ^) C) } gainian3.jpg
0 X  s" G' C" [) F* y
% u* Z% Y: S. [; l" ]( b6 u) h4 G" [$ t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) D. S1 k6 s" w  G+ S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" J. _0 m( P7 [4 |6 }1 t9 q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' ]; @/ B% `  J9 S  `7 m8 ]7 p- L6 y+ ?
这里给出一个典型应用实例:
1 X" I2 e9 W# @: ^7 V: a* \+ D# e9 s; Q2 u0 C' ]! X
补地1.jpg " S/ f, F3 _% b$ e9 f! ^

) p# x' m8 i# m3 n* A 补地2.jpg
1 y+ ], J% g0 w- Q' s( K  ?9 d0 n4 {' w' C+ i8 I

9 I  t; X+ G4 c$ C3 e" o& O2015年新加入内容:! G! ?! I3 T" m  M5 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" r5 u: G$ V0 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) |  Y; |; J4 w) L* I7 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 X4 _2 a4 N. ^  j/ Y$ l- o

7 K$ ?7 ?0 `' j% {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# u; M8 G9 U2 @- k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ p% l4 n5 o" n0 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ?: S5 @* h" q, G! |2 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- \! M+ H" B. m) d4 R: S* V! |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N3 B+ F/ X8 d9 J" j- @+ M. i P1010052.jpg 8 Z  n4 x" B" k& _# E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; v  ]( w6 }% |& N- n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 n7 P& ?; Z/ O9 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% s' I) R/ v) T$ X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 t, y7 \( Y) x- o% Y- r. g

2 x2 F. _- O, n; B7 _5 U# y9 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ t' ?# s, f! l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 }% [/ w  ?( F0 H7 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行