尝试“补天地”的理论总结

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查看68878 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, [7 w( A6 u( c5 @6 P$ M福神精华贴的通道在此!
, P. T/ M/ t7 T  C. m% shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 S9 V0 [/ r* X& d/ K

( U3 @; }" C+ ~. P1 `0 Y& L7 n
6 _# x) r7 Z5 K6 d2 ^3 c有三个问题值得反思:
  ~$ I: h' R" {. @  d7 Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 A( s: |* j( g( m+ A. u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 W8 p# d/ c- Q8 R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, @+ G% h2 M# Z 补地对比.jpg 5 I( m9 [4 F: a  e
# S6 {7 O( J0 Y1 g; L
补地对比2.jpg $ l' K& D- Y2 y% N
0 G: O: H+ _: g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! q( U/ }5 ?: b4 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' b) D6 I4 A" [- l, `" g% I. p* O6 n6 Z8 D
3、什么是天?什么是地?
6 y. l- M+ H6 C0 ~6 [# }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 }" N: ]. N- v" v

8 I8 O1 d8 u, ?% R- t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 J  t' s6 B. y. t* ?; E' w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; u& \* C' ]6 H$ ?: f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 t' Z5 Q. q0 y- J6 T" {

3 f, R. [' f  V: s! t$ n9 [( S( u gainian1.jpg
0 Z. [5 W; y9 D7 ~( i, R, x7 L+ b: F$ m9 _3 E
gainian2.jpg
$ ~2 O3 Y& [9 u* L" X  S2 g, a. I8 n
gainian3.jpg
# K3 \% J/ R; [) [" L' V; A) b/ l+ K6 r9 ^' I" y) i& q

3 ~2 y; s0 P6 y* U8 g8 J  w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) q1 j5 k/ W+ p/ Z' Z% A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 L1 `# ]) R8 Q( {7 [6 Z# E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 }/ k3 n8 G: M# ]: @2 k7 y: K& x: {2 M' x2 q- b3 D4 F
这里给出一个典型应用实例:
+ X0 G# L$ n7 M' [+ y2 a. O) H
( ^3 Z. M$ b, r' J  d 补地1.jpg $ f+ ~5 w8 O) N5 q; G* b# x
) e4 @7 U7 @6 [0 J. y) c
补地2.jpg * }: F+ _. I5 T0 S0 Q* t
; b. I2 Z8 f1 k0 a5 k8 t# l5 v) l' A; n

2 V' _$ w3 d4 l6 B2015年新加入内容:
& d3 \0 L( k8 ~  ]: k; j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! D8 u/ z! ?* K; A/ C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 i& V4 s9 X( x% B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, J3 m& y6 u7 X  ~* O, Q+ o
" h, M- i- O9 p) Q) w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   X3 V/ V+ I5 C! T; j1 n! O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 u2 D! l4 l# G9 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 l1 V. M9 S7 [5 p3 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; r) [+ K! s5 x! K* h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: Z8 v. L6 g3 q( S P1010052.jpg . k  N& J8 X& j7 O% Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ y- J; a) f3 T$ X" I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 a' A" \) x# v" k! b$ @7 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 P7 u; F# ^! t, L6 P# v; a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - j4 q& \7 m- l" ^7 ~" I

. T& n! B3 C; b# a( H# V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' f0 x5 y1 J3 t: k* p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! L1 j! k& B$ B& T4 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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