尝试“补天地”的理论总结

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查看78774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ w0 E) ?/ N7 K% @2 U  L5 \2 V
福神精华贴的通道在此!2 o+ t2 {, B3 {1 ?: ?4 c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& }0 ?6 f! L- E/ R$ H  R; T6 V% F) m2 T- n8 `) e! \0 N; @
1 ^8 U) `) r/ @, C
有三个问题值得反思:, }4 m/ V7 ?4 ?2 N: \- T9 o9 B4 D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 |& G2 a* o7 k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 z8 j6 p! P: q; l1 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: m9 T- {6 }6 Z6 V! b$ C' b" n0 p3 o
补地对比.jpg
0 G' L& X0 C# r) W) l8 d8 H! U7 G# X" y) {+ K# ?# _! N( r
补地对比2.jpg
: ?* Q/ w" J& l6 d
* }+ Y: _# K5 |" t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 n% Y3 }% ^# |# \' h/ w4 t, @/ [% P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 d( d3 a: _/ f' u. n% h
2 W1 T; o: S  T, \3、什么是天?什么是地?
- Z: X; b. E( r! }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 O3 O( s, @  s7 i5 ], h
! C3 b3 I) V. H: N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! ]7 D4 I2 Q- U# R6 U- Z# K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ l, z- ^  S! ~0 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, L0 k$ J5 e3 O7 {/ A
, ^4 W6 A0 z  H. d gainian1.jpg . ^7 |- p6 e+ A5 w

4 `- g4 P) o- U9 V+ Y gainian2.jpg 3 S* `' w, D( |# l9 r) e3 Y

: [0 a- {/ u" Q" C; F1 p  E gainian3.jpg
8 ]4 `1 l9 ?( |6 P# B9 |$ _* ~6 y. ]# u0 G5 I( \! r

" v! c; e6 _- }* X1 |7 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 z0 q8 H* Q( W: @  m  S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ S+ {  A6 `, J4 E8 P0 g9 k. ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- T$ e/ U$ i) ~5 F0 @! H  o

1 D# X, y/ t( \这里给出一个典型应用实例:; r/ X( K1 O9 O& L+ i/ _
/ _0 H+ ~6 Z9 U( v
补地1.jpg
/ Z$ T  P2 w* g% Q, V) J8 v' `. C
补地2.jpg . v2 ?4 i0 Z$ t4 @* c" y7 }# o

! U  i7 P5 F! |% Z/ I8 C5 r) G/ |$ E8 j9 U" }+ g
2015年新加入内容:: J8 q9 L' z6 p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; p( Y4 r2 g+ z  r; w6 G) q; L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 W/ y2 s4 Y; b+ M! ~" f! K9 z1 Y: s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- B: b' H9 _) b. x6 K

. N( H4 I) Z9 [$ ~  V. A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 t4 V: T+ y7 o. J: }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 l  h- e( u: g$ p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; R# g' p4 B$ L1 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: D# k& W0 x+ b( O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 o1 \, I3 q( s6 `) K
P1010052.jpg & j% i1 u) j. J8 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- D6 K( Y- _5 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( E9 E6 J% f" \# A; Y/ t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) j6 y1 C# N3 J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 l# O5 W: |2 I* T8 X
$ `- ]& W5 E: X5 s+ M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" w, _% F) e2 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 s8 Q' V# y2 M# O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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