尝试“补天地”的理论总结

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查看75777 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: `; l. U( @; M
福神精华贴的通道在此!% y) {/ _: X& n: _2 \% [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, N2 [, @0 O- ~3 c- H8 l! ]% p
& J* U* ]3 b3 p% o; z1 Z+ T0 x2 a5 E
/ i: b# R+ L: m有三个问题值得反思:
% \% F$ Q  L* `4 h5 ^+ t/ R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ p; ^! Q0 G7 H+ W( a) b+ k- q" Z/ F! T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: g' c: M# D4 _- a1 Y, a& ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. H! V, G- W0 L6 W  t7 p! h 补地对比.jpg
+ r1 j7 U7 g* k4 M) \
, w& n. f- E( ^9 w: }$ ^" p 补地对比2.jpg " G9 l" C# Q8 m$ ?! }4 j
. V9 O- [, e# \9 K" _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" _6 h* @3 l+ ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# a2 v6 a7 o  p0 P- s1 u: S$ i* O9 ?5 X, J/ V( q( Z9 w
3、什么是天?什么是地?" D" R) I) o8 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. x9 c+ I8 b6 @/ u+ j
+ \+ J$ ~3 ]6 B5 m; }5 H' f$ t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- x" c7 r  h! u! h( |* J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ m7 K, M- @# T( |7 m1 T' |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 h% G9 J7 f" G7 G, h$ v) d1 O1 Z. O9 q1 p
gainian1.jpg ! L+ V5 K1 L4 n: U2 R
! f  o2 E! u, z  o+ \# b
gainian2.jpg
/ ]) ?0 R& X' G" \
1 Z; l8 b% J, x9 I0 o* r3 G gainian3.jpg
1 S# y8 t! M" J( b6 N. i4 n+ Q8 q2 p4 z

$ r9 s  q. F8 ^; e  N6 \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 n2 Z: b. U. k* y# M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 n4 k3 o" z4 A# S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ q( g( H8 t+ {7 x/ ^6 o" h  W- q

6 G+ S: b8 c, y% _; t% `; |: F这里给出一个典型应用实例:
" m! {% |5 r& Q$ r- Y
' Y0 d% {, q6 l! I6 S8 H& ~% a 补地1.jpg * |3 r1 a5 z5 c/ _
- I  Z4 Z6 e; i, n$ c/ V
补地2.jpg
$ {: n- d/ h. L' q5 K+ |
! k: k( m+ e/ c  z3 v9 j# @7 Y9 |5 R, M! s
2015年新加入内容:/ t$ F$ f  R9 q8 ^* X3 C8 a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ s1 `. o7 i7 R/ x1 T: ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; u: V: ^$ B- I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 I* x5 Y0 T" X4 I3 }- z" N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, ~% G% T/ Z% `4 |( Q7 g2 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ e7 G2 R; F$ W' U* F7 U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# v& G/ I- ?: E4 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  m% d3 M$ c0 ?8 m. b( ?; k7 ?
P1010052.jpg ' z; W( Z. S+ d" O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 @7 _& _; e7 n7 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! O' d$ P) y  e" B; |) x" e5 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! b" [6 v' ?! \4 I- _, ~" E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ I4 B4 O( ~0 T( b& A
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: W4 R9 D# h: a$ ]# O9 T& Z! P+ b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) J: l, C% h8 ~& [8 k: ]! M) \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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