尝试“补天地”的理论总结

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查看76171 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) J. n; r' f/ ]% c( s* ~* w+ M
福神精华贴的通道在此!
5 |+ v! t- {2 {# j& q# R4 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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3 H' C. k2 i$ B& W) N
9 W% R0 |! _$ t# Y8 M有三个问题值得反思:9 y* F5 I* D# c9 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* S# J9 _) D( S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, a* H" I1 Y1 r! S8 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. H/ z  J* f  J% \% j: X7 } 补地对比.jpg 7 H$ G- d, M* S
" d  K' T  M, @
补地对比2.jpg
3 F6 n" h3 N+ \8 f' q7 h& O+ ?0 ]* H! z! S9 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& \: f9 ^6 C, `& @4 p( X8 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) t$ r4 K' J( `  V4 A' U5 c

6 K' p* @- C4 A; E2 e1 g3、什么是天?什么是地?
4 ?7 ]: A& |6 F+ R# r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& o2 ]" o& W. |' |- q3 r3 \: t6 s  Y1 D, f0 c/ O: r5 ?2 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 x$ d) a, {1 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ g% J: D" j$ _$ l- j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; @2 c5 j9 ~8 N5 D6 U2 o  `

( }8 @! V% k- d$ Y9 a gainian1.jpg
3 g+ q4 T' ^# d- |7 R5 M6 B, N( _$ l5 W! [& i8 X8 _
gainian2.jpg ! {& {8 Z% x! z- H6 b% c8 G3 U
* p* k' {4 Y" b* t+ K7 ^: Y# B( K
gainian3.jpg
7 u6 H$ P8 N. {; ~5 d, K: `0 s9 t
" J# P0 Z3 q9 l) L& I8 e3 J. ]: l/ r- ]! O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ l4 c; k$ @( M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) \1 g, C- _; t4 e) T5 t5 y, R# A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* ~' E* Z2 [' o! Q& y
; ^3 N: `- f$ D+ N这里给出一个典型应用实例:
+ `2 y$ Z# a* d& }4 X( |) V2 R- A7 ?! b$ }
补地1.jpg
( [7 X* G1 O% J5 |( e% H& K6 n
/ Z. ^& S, @3 c, M! m2 w, u% v 补地2.jpg , I  y( G0 \- l2 D7 |* ]8 U, g
# R- {5 I" }! E( k1 I

+ V- m+ h$ J$ S& {' _1 h2015年新加入内容:6 B. _* v( R6 S3 n2 U6 l" s" R( a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: `. {' u. ~8 [- s* y  c/ m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& h) \; Q/ P3 j% g$ t9 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' l% ]0 {) u0 l
* J8 \+ p5 Z. `0 V- V& ^4 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 c2 n" B) t7 L" Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' \9 |6 `" D; A9 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : {/ r' f" g6 P2 o. p; o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! U" l5 W1 w! s( J; m) p9 x1 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! f) I  c9 S3 f3 D: a P1010052.jpg
1 u5 U) u' l: O$ m1 U1 R: P. y4 E: j* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' Q& ^# L* ~# |' Q$ a* V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) j, [; h6 D3 R: e2 B. i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* h/ r3 s' [1 k6 d5 ]2 X: y& A, E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 B% T' F9 c: m: F/ _
# P$ N) m1 I8 X! g% a0 D3 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 h! l- l3 |0 j+ D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 h0 V6 k9 f) \0 D  L  E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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