尝试“补天地”的理论总结

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查看74237 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 v7 ^( V- W5 f1 Z1 \/ {
福神精华贴的通道在此!/ C+ m4 [" O  L* a# v4 D. D6 |+ T- k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ h6 L, G# x; f0 v8 c/ d' }( V3 I
, K+ T' |) C3 D" L. g( R4 l8 `5 z
# l* o: Q8 R  k有三个问题值得反思:$ ^7 Q; i1 }, O7 H& u/ v  J) [+ T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. F; i7 ?2 B$ I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; k5 s  V8 [0 B; G! J6 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! R6 A" }# V' b) `& s# h! N( s 补地对比.jpg # k$ G/ Q/ G/ c9 e  H% X" b( Q
2 h3 ~0 Q0 s4 q( S8 H( z! w1 P- n
补地对比2.jpg / P2 ?' m* u3 E: ?. W, u

) V' g5 X7 b7 y: S% A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 U2 n6 F4 {( j1 ~# Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) @8 ~9 ?5 o7 W% n3 T- r
" Q1 Z7 j2 x) y0 W* T/ P6 }3、什么是天?什么是地?$ G$ ?7 I) l! F" f  X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 J4 c2 l5 G3 R3 B, U9 G7 }
8 o' \6 s& I5 m& n& n+ _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ i& ^2 ]$ h9 \( P* Q" e/ ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; q/ K6 x$ s4 V% r! Q0 P! \+ G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' U/ h8 C: W1 w* e
2 c/ j3 y6 T4 B( ?% A0 u. L& ~ gainian1.jpg
$ n  t% M/ f  G; c7 B/ z% [4 r! R+ x4 _, a# Y' K1 U) l
gainian2.jpg
% l2 \; l1 G2 z- {" H6 f
1 i" |/ d2 j2 _: R. x2 j gainian3.jpg " _5 ]1 C) ]( c$ ^8 r7 e

2 M) M0 q1 J; H1 r' B2 f
- M1 v2 o( n9 i6 |5 u, {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( d( R( S+ F$ T4 r  K  M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 f0 `) ?* d5 C+ j( t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 w. m$ r# N9 G2 M
7 z1 V# b0 H! v3 Y+ U3 m$ Q' X' i
这里给出一个典型应用实例:
* ^( @3 a* T9 R; I
, f& m- Z$ b. z 补地1.jpg   f- z& F- G' T6 p; j/ U

  a" d2 U& ~3 R# f9 n  O4 \2 ? 补地2.jpg 7 d9 v: q- Z% q
* d& f  ~# d& y5 a

* S9 ]' g* ~$ A% ]; B7 a- G+ @2015年新加入内容:
+ b# v3 A, t* }7 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: @: c8 J4 X' x2 P! x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 j# C1 a% H& I; j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" T/ S$ s3 A8 ]) h: O' q7 T3 \, m# H0 Y
  f' F, Q5 g. N$ A% e( r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # u  n5 M) _- L, h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 e! r2 M& L, [, C8 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 f! @- B0 ?# K% T7 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 A& K6 R4 j, U' ?# h; y+ E! T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' j2 R$ [4 D+ ]* Y( v6 x% ? P1010052.jpg
3 Q% c/ r3 J6 s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  M( O3 O3 J, Z6 l( l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, U5 |4 h  H" a' @0 ?+ }7 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  }4 e% J+ B, H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : X  D: t7 q, t8 N! K9 K
3 X0 K/ E8 q! Z: i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ M1 T+ l& M5 t2 \7 r& b; Z5 F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& ^5 S: g8 u0 Z# G( n3 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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