尝试“补天地”的理论总结

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查看77411 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 D/ K$ t8 F1 j  s' m
福神精华贴的通道在此!' Y$ c& x: [/ M. M  u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' l2 Q: C3 V- W8 _4 ]* v( R/ e- D( q, U1 v3 M2 v; b1 F1 {* M
* B8 z  j" L5 j: l  V
有三个问题值得反思:
7 M9 v; `4 ]( {: c) a- r6 Z9 M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 L1 R/ P4 \4 f7 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* i* Q& g5 d, d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 q( v4 v  f1 k7 `% T8 ^" ?# ] 补地对比.jpg
" \- M1 [" v: ]6 ?+ A8 l# F8 t& @2 |! g$ @& x$ x
补地对比2.jpg - e3 C: f) u3 t+ c) o3 S6 W, m8 }

& `# o0 N/ |/ N; ^3 u- f2 n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, n' \2 A4 _, `: o+ |# Q  y% h/ X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 Y0 ~+ y  P1 m2 G1 Q

# ^( t' ?$ y$ f. H3、什么是天?什么是地?
' f8 A& y$ m' v/ j$ \1 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ }- _( l' m! ?$ E9 D" F- i2 P/ {
  g3 q8 g" F$ ]7 e* {" ]6 E7 t5 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 D9 o8 S0 j3 T8 Q$ U1 y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! [. T2 K. c+ c! c- O( ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) P; g7 S$ d3 m1 c( @
! o. V6 @- K7 X! P3 l# ^1 p gainian1.jpg
0 R1 Q/ S+ c; C8 ?
$ ?% [( ]! }5 I gainian2.jpg
3 e& J. r0 a( m; y$ s( F% b, H0 N: a6 _0 J0 F4 A8 }& u; J5 w7 G
gainian3.jpg ! Z# h$ d; J: C# `- [
) B9 W0 c7 n0 S7 O
, e: r5 y0 N& n0 n7 H6 A* U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  g7 c6 e. i+ H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 j; e/ r9 T8 \' ^' y: Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 t2 H. p# g- w0 ?
3 H' ~) Z% A+ m* x
这里给出一个典型应用实例:
1 ~3 d6 p8 n- ~: b+ w
. e/ F( t- t9 r. Y5 L2 ]6 z 补地1.jpg
9 H+ R2 f( |2 p2 K4 w4 g/ O( {. e& F# S. T0 H0 ?$ d: ~- ]( Y
补地2.jpg
: v- u9 _( q+ T6 m% U
' y8 n' Z4 c, c1 [( B& v" q3 A* Q% k  u+ Z6 W7 o6 d* Z! w: `
2015年新加入内容:& n1 ^3 D5 S5 g& Y- C8 y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; p# r3 a+ x2 F/ R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- o* K* H0 r5 P! l" m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; W3 d: |! f! M: K/ E; {: Y- k$ ~9 b0 N1 s$ j& q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) E' Z5 g0 u% b; P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  H% Y4 E6 P8 `1 |  m; ~/ J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 M5 `$ L/ ?  _7 `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  S4 ^( u* m5 H7 p/ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- h3 ]4 P- l. M
P1010052.jpg + j+ g- i0 N6 M! _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  A0 p/ h9 C, q( I7 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Q+ {& q0 `. L/ H$ P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 p9 J0 l) e" k1 v* A% V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! v; g0 Z0 q; B( ~7 R' R; C

  L/ y' D6 F" b; k" I0 S  N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 F( u5 I2 R5 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 j+ a9 p2 K' |: B5 r% |7 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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