尝试“补天地”的理论总结

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查看76079 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 c/ X+ H0 L7 d0 D) J% T: ~6 ^% X
福神精华贴的通道在此!1 E  ?0 H) U6 |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + h) O' ?9 L! d; T' Q3 R
1 m7 z1 h3 }$ |4 o- o# x
4 n2 T& ]3 \1 u! C1 J2 W
有三个问题值得反思:/ |2 @" O) `9 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 l8 @0 `  S# B/ ?- U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ I5 }. F7 [; V7 L8 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! k( _! r( T; @" t" L- p% H 补地对比.jpg 6 K" R8 Y1 v$ ?; d3 I. d. t/ V

/ L' M/ p  x$ f/ p5 c- d1 l5 s+ r 补地对比2.jpg
  N1 W% R6 @% {, L3 L+ O# K; d6 ^$ m0 ?: t0 i7 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 ~  x8 d9 B' e- o& w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 N" w9 B: i$ d, F  k" j

( h$ X4 n; N. v3 n3、什么是天?什么是地?0 t" r# V! f" o$ A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 b6 n( r8 c4 t* U5 m/ ~
- K& ]9 T$ _; V% Q9 p1 x. A: T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, @: z) ?0 j+ T1 u9 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % r4 i6 }# ?: `3 _: N+ c% J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( d9 m$ }7 c5 k' P' o
# j2 f2 U/ ^. N$ @! v2 M
gainian1.jpg
  N) W" N7 ?2 N. I, N$ u$ ?
- P+ ]0 X$ K1 Q gainian2.jpg
2 u7 g; w" U& ]; S3 _" u5 {- n8 H
gainian3.jpg
1 i& m; s7 |1 r. ?0 n# t" W  u1 M9 @3 q. s. U5 C

/ I# y6 u! o% q$ M0 G/ {5 p( X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! |. \. b& Z. D) g1 O( p( w: u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 s. y) t) ]8 f) n- n7 `+ T; Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! m1 f# o& i: a: m7 z) S! }
: _! a2 ?7 N; j7 @7 w这里给出一个典型应用实例:
  G: X6 d6 x( k, p/ G- {
) `& W) D. P9 B7 X+ v) T, E; n2 \ 补地1.jpg 1 j1 L- ]  p$ G  Q! A

5 R$ [, y) g$ T 补地2.jpg % f5 u- p4 f; u+ i! R7 {3 R

, `* m2 v1 C! v7 T$ B9 i
& N3 D$ y4 I1 x/ A9 E2015年新加入内容:2 c+ X; Z2 S6 O% a, p7 N7 ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& ^+ D3 t: Q) h8 o/ O3 l: V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. _5 R1 E) E3 O  {5 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& t) D! ~4 N: q# e, Y1 E" v6 i! l% H) _6 ?- o$ X+ i) M5 i% S  K( |. r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 J# D$ l; r  |5 e1 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, r* @4 c  n6 Q% l. q) ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& o6 r# v- K$ F+ b' _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. L( b0 O6 j$ n: A4 b, c0 r3 }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ P  ?! K9 Z& N0 Q  C
P1010052.jpg 9 @- m. F! y# y+ c: Y1 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- h; `8 `& m# N* T- L  m$ a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" n5 y# G: a' _  S# x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 P8 f) d, E, E8 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ x' |! j" @: }* _' ~' \, U* }8 R2 L- i2 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- A' _+ [% H3 W$ s! ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 F0 R! G2 Q! u5 ?/ O# N# Z) s" ?) ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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